Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) / Binalar / Takviyeli Kale
Takviyeli Kale Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar)Klan Angrund (Ölümlü İmparatorluklar) Karak Sekiz Tepe Konum İşareti Level 1

Takviyeli Kale

Karak Sekiz Tepe yeniden namuslu Cücelerin ellerine geçtiğine göre, artık en önemli mesele burayı saldırılara karşı savunmak.

Şerefli Cüce halkı yeniden Karak Sekiz Tepe başkentine hakim olduğuna, Belegar Demirçekiç tahtına oturduğuna göre... Artık hisarın yeniden inşası başlayabilir. Yüzyıllarca mimari ve zanaat güzelliğine değer vermeyenlerin (ve hatta yattıkları yere dışkılayıp sonra da her tarafa yayanların) gasp etmesinin ardından, bir zamanların ulu hisarı harap halde. Karak Sekiz Tepe’ye eski görkemini yeniden kazandırmak amacıyla, devasa ölü Goblin, Ork ve diğer pislik yığınlarını temizlemeleri için işçi grupları gönderilmeli. Ama bu daha başlangıç: urkların peşlerinde bıraktığı çöp ve dışkı yığınları da kamu sağlığına ağır tehdit oluşturdukları için derhal temizlenmeli (ki bu zor bir iştir), sonra da taş ustaları ile marangozlar gönderilmeli. İşleri, yıllardır Yeşilderililerin ihmal ve suistimalinin yapıya yol açtığı hasarı tamir etmek olacaktır. Bunun ardından daha fazla Cüce gelerek iç kısmı cilalayacak, tavanlardaki büyük parlayan taşları yeniden etkinleştirecek ve salonları nice yıllardır ilk kez ışıkla dolduracaktır. Şehrin altında, Cüce Madencileri ve Mühendisleri mümkün olan yerlerde maden damarlarını yeniden açacak, mümkün olmayan yerlerde de yenilerini kazacak. Güçlü silahlar Ata Mezarlarından alınacak ve olası düşmanlara karşı yerleştirilecek. Dahası, yeni ve daha iyi tahkimatlar konulacak... Böylece Karak Sekiz Tepe bir daha asla hakiki sahiplerinden gasp edilemeyecek. Yakında, çekiçlerin örslere vuruş sesleri burada yeniden duyulacak, ardından da yiğit Kral Belegar Demirçekiç ile ilkinin görkemine meydan okuyacak ikinci bir Karaz Ankor’un doğuşunun şerefine kalkan maşrapalar ile konuşmaların sesleri çıkacak!

Karak Sekiz Tepe Konum İşareti

Takviyeli Kale
Takviyeli Kale
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_1)
Karak Sekiz Tepe Konum İşareti Level 0
Kurtarılmış Yer Salonları
Kurtarılmış Yer Salonları
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_2)
Karak Sekiz Tepe Konum İşareti Level 1
Ata Mezarları
Ata Mezarları
(wh_dlc06_dwf_eight_peaks_3)
Karak Sekiz Tepe Konum İşareti Level 2
Takviyeli Kale

Building Name

Takviyeli Kale

Level Name

wh_dlc06_dwf_eight_peaks_1

Building Chain

Karak Sekiz Tepe Konum İşareti

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

5000

Effects

Yakın dövüş savunması: Kuşatma altında +15 (yerel ordular)
{{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

100 Çekiççiler
Çekiççiler
(wh_main_dwf_inf_hammerers)
Yakın Piyade

Recruitable Units

No Recruitable Units