Takviyeli Kale
Karak Sekiz Tepe yeniden namuslu Cücelerin ellerine geçtiğine göre, artık en önemli mesele burayı saldırılara karşı savunmak.Şerefli Cüce halkı yeniden Karak Sekiz Tepe başkentine hakim olduğuna, Belegar Demirçekiç tahtına oturduğuna göre... Artık hisarın yeniden inşası başlayabilir. Yüzyıllarca mimari ve zanaat güzelliğine değer vermeyenlerin (ve hatta yattıkları yere dışkılayıp sonra da her tarafa yayanların) gasp etmesinin ardından, bir zamanların ulu hisarı harap halde. Karak Sekiz Tepe’ye eski görkemini yeniden kazandırmak amacıyla, devasa ölü Goblin, Ork ve diğer pislik yığınlarını temizlemeleri için işçi grupları gönderilmeli. Ama bu daha başlangıç: urkların peşlerinde bıraktığı çöp ve dışkı yığınları da kamu sağlığına ağır tehdit oluşturdukları için derhal temizlenmeli (ki bu zor bir iştir), sonra da taş ustaları ile marangozlar gönderilmeli. İşleri, yıllardır Yeşilderililerin ihmal ve suistimalinin yapıya yol açtığı hasarı tamir etmek olacaktır. Bunun ardından daha fazla Cüce gelerek iç kısmı cilalayacak, tavanlardaki büyük parlayan taşları yeniden etkinleştirecek ve salonları nice yıllardır ilk kez ışıkla dolduracaktır. Şehrin altında, Cüce Madencileri ve Mühendisleri mümkün olan yerlerde maden damarlarını yeniden açacak, mümkün olmayan yerlerde de yenilerini kazacak. Güçlü silahlar Ata Mezarlarından alınacak ve olası düşmanlara karşı yerleştirilecek. Dahası, yeni ve daha iyi tahkimatlar konulacak... Böylece Karak Sekiz Tepe bir daha asla hakiki sahiplerinden gasp edilemeyecek. Yakında, çekiçlerin örslere vuruş sesleri burada yeniden duyulacak, ardından da yiğit Kral Belegar Demirçekiç ile ilkinin görkemine meydan okuyacak ikinci bir Karaz Ankor’un doğuşunun şerefine kalkan maşrapalar ile konuşmaların sesleri çıkacak!
Karak Sekiz Tepe Konum İşareti
Building Name Takviyeli Kale |
Level Name wh_dlc06_dwf_eight_peaks_1 |
Building Chain Karak Sekiz Tepe Konum İşareti |
Building Level 1 |
Create Time 1 |
Create Cost 5000 |
Effects
Yakın dövüş savunması: Kuşatma altında +15 (yerel ordular){{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
No Recruitable Units