Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Uyuz İtler / Binalar / İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri Uyuz İtlerUyuz İtler Karakol Level 4

İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri

En kalıcı Nors yerleşim yeri rıhtıma yakın bir gecekondu köyüdür ve merkezinde de derme çatma bir toplanma salonu bulunur.

Norska'nın konuk sever olmayan arazisiyle orada ikamet edenlerin karanlık enerjisi birleştiğinde, bu oralarda çok az kalıcı yerleşim yeri olabileceği anlamına gelir. Buzlar ve canavarlar arasında hayatta kalanlar bunu rıhtımlara ya da doğal limanlara borçludur, zira bu yerler Yağmacıların yelkenlilerine ulaşabilmelerine olanak sağlar. Böylesi köylerin muhtemelen çok derme çatma bir savunma şarampolü, bir toplanma salonu ve de büyük bir topluluk ateşi çukurları vardır, ayrıca da karanlık efendilerine adanmış bir çeşit mihrap ya da sunakları vardır.

Karakol

Harap Yerleşim Yeri
Harap Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_ruin)
Karakol Level 0
İşgâl Edilmiş Küçük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Küçük Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_1)
Karakol Level 1
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_2)
Karakol Level 2
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3)
Karakol Level 3
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri

Building Name

İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_minor_coast_3

Building Chain

Karakol

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 300 (building_to_building_own)
Acemi rütbesi: Tüm birimler için +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Sahip olan fraksiyonun yeğlenen yozlaşmasına: +6 (region_to_region_own)
Yerel yetiştirme kapasitesi: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

80 Savaş Tazıları (Zehir)
Savaş Tazıları (Zehir)
(wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Yakın Piyade
80 Goblin Kurt Sürenler
Goblin Kurt Sürenler
(wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Yakın Dövüş Süvarisi

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Savaş Tazıları (Zehir)
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Savaş Tazıları (Zehir)
Canavarın ısırığı yalnızca acı vermez, aynı zamanda tüm damarlarda dolanan zalim bir zehri zerk eder.
80 475 475 26 22 18 17 15 76 38
2
80 Goblin Kurt Sürenler
Süvari / Yakın Dövüş Süvarisi / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0)
Goblin Kurt Sürenler
Kurt Süren sürüleri hiç yoktan belirir, tam saldırmaları gereken yerlere saldırır ve düşman daha ne olduğunu anlayamadan yeniden kaybolur.
80 300 300 22 24 18 20 55 57 44
3
120 Ork Veletleri
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Ork Veletleri
Ork Veletleri, Kodamanların kuvvetine sahip değildir, ama savaşta azimli ve dayanıklı oluşları, epey saygı görür.
120 450 450 28 34 20 25 65 81 60