Left Panel
Heksoatl Fraksiyon
Heksoatl Binalar
Anıtlar Binalar
Anıtlar
Kadim Anıtı
(wh2_main_lzd_order_1) Level 0 |
|
Anıtlar | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Anıtlar Level 1 Kadim Anıtı Kadimler'in kişileştirilmesi bazı tapınak şehirlerinde tasvip edilmezken, diğerleri büyük heykelleri hürmetlerini sunacak bir yer olarak benimserler. |
|||||
2 | 1500 |
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen) |
||||
2 |
Anıtlar Level 2 Büyük Meydan Meydanlar, tapınak şehirlerindeki kritik yollardır; Büyük Meydan, genellikle şehir kapılarından merkezdeki zigurata giden ana geçiş yoludur. |
|||||
3 | 3000 |
{{tr:public_order_effect}}: +6 (province_to_province_own_unseen) |
||||
3 |
Anıtlar Level 3 Yüzen Bahçeler Savrulan kayranların ebedi bir dansla döndüğü, kayranlar elverişli bir şekilde hizalandığında Slannlar'ın derin düşüncelere daldığı yer. |
|||||
4 | 4500 |
{{tr:public_order_effect}}: +10 (province_to_province_own_unseen) |