Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Cangılın Ruhu / Binalar / Orcal Zirveleri Binalar
Cangılın Ruhu Cangılın Ruhu Binalar

Orcal Zirveleri Binalar




Orcal Zirveleri

Harap Olmuş Orcal Zirveleri
Harap Olmuş Orcal Zirveleri
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_ruin)
Level 0
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (1. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (1. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_1)
Level 1
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (2. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (2. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_2)
Level 2
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (3. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (3. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_3)
Level 3
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (4. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (4. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_4)
Level 4
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (5. Seviye)
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (5. Seviye)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_5)
Level 5
Orcal Zirveleri
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Harap Olmuş Orcal Zirveleri Orcal Zirveleri Level 1
Harap Olmuş Orcal Zirveleri
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (1. Seviye) Orcal Zirveleri Level 2
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (1. Seviye)
Önde gelen bir tapınak şehrinin himayesi altında olup genellikle Jeomantik Ağı üzerinde bulunan, küçük müfrezelerin toplandığı yerleşim yeridir.
2 800 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (2. Seviye) Orcal Zirveleri Level 3
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (2. Seviye)
Tek bir zigurat barındıran, sıklıkla yeni nesil Büyücü Rahipleri tarafından yönetilen, Jeomantik Ağı'nın küçük bir kolu üzerindeki ufak bir düğüm noktası.
3 1600 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 4 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (3. Seviye) Orcal Zirveleri Level 4
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (3. Seviye)
Jeomantik Ağı'nın alt kollarından birinde bulunur; bir zigurat ve onu çevreleyen varoşlardan oluşur ve çoğunlukla son nesil bir Büyücü Rahibi'nce yönetilir.
4 3200 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 6 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (4. Seviye) Orcal Zirveleri Level 5
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (4. Seviye)
Tapınak şehirleri, Kertenkeleadamlar'ın doğup yaşadığı yerlerdir. Büyük piramitler, varoşlar ve meydanlardan oluşan bu şehirler, Güney Diyarlar'a ve Lustria'ya yayılmıştır.
5 4800 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 8 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (5. Seviye) Orcal Zirveleri Level 6
İşgal Edilmiş Orcal Zirveleri (5. Seviye)
Tüm tapınak şehirleri, Jeomantik Ağı'ndaki birer düğümdür ancak bazıları gerçek bağlantı noktalarıdır; güçlü devasa şehirler ve onların büyük kollarıdır bunlar.
6 7200 {{tr:ritual_currency}} üretildi: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 9 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)