Left Panel
Ana Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Gri Nokta Sıvışkanları / Binalar / İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
Gri Nokta Sıvışkanları Fraksiyon
Gri Nokta Sıvışkanları Karakol Level 4
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
En kalıcı Nors yerleşim yeri rıhtıma yakın bir gecekondu köyüdür ve merkezinde de derme çatma bir toplanma salonu bulunur.Norska'nın konuk sever olmayan arazisiyle orada ikamet edenlerin karanlık enerjisi birleştiğinde, bu oralarda çok az kalıcı yerleşim yeri olabileceği anlamına gelir. Buzlar ve canavarlar arasında hayatta kalanlar bunu rıhtımlara ya da doğal limanlara borçludur, zira bu yerler Yağmacıların yelkenlilerine ulaşabilmelerine olanak sağlar. Böylesi köylerin muhtemelen çok derme çatma bir savunma şarampolü, bir toplanma salonu ve de büyük bir topluluk ateşi çukurları vardır, ayrıca da karanlık efendilerine adanmış bir çeşit mihrap ya da sunakları vardır.
Karakol
Building Name İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3 |
Building Chain Karakol |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)Kazanılan gelir: 300 (building_to_building_own)
Acemi rütbesi: Tüm birimler için +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Sahip olan fraksiyonun yeğlenen yozlaşmasına: +6 (region_to_region_own)
Yerel yetiştirme kapasitesi: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1) Deşici Koşucu Sapancılar (Zehir) Sapanla saldırıp sonra yeniden kayboluyorlar. Yakalanamayacak kadar hızlılar ve düşmanı can sıkıcı bir tacize maruz bırakıyorlar. |
|||||||||||||||||
120 | 850 | 850 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | |||||
2 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers) Zehirli Rüzgar Kürecileri Zehirli küreler patladığında, çevresinde yakalananların acı verici ve iltihap dolu bir şekilde ölmesi kesindir. |
|||||||||||||||||
48 | 550 | 550 | 16 | 85 | 6.1 | 18 | 18 | 26 | 6 | 16 | 100 | 76 | 58 | |||||
3 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Keme Ogre Saf kas gücü ile akla sığmaz hiddetin birleşiminden oluşmuşlardır ve sadece yıkım arzu ederek hücum ederler. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 26 | 80 | 46 | 26 | 30 | 483 | 56 | |||||||||
4 |
Savaş Makinesi / Savaş Arabası / (wh2_main_skv_veh_doomwheel) Kıyamet Çarkı Savaş alanı boyunca yalpalayıp yoluna çıkan her şeyi ezip fazla yaklaşanları vahşi çarpıtımtaşı yıldırımlarıyla çarpar. |
|||||||||||||||||
25 | 1450 | 1400 | 24 | 270 | 50 | 32 | 100 | 5188 | 65 |