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Grande insediamento occupato Bestie di Punto GrigioBestie di Punto Grigio Avamposto Level 4

Grande insediamento occupato

L’insediamento più durevole dei Norsmanni consiste in una baraccopoli, collocata solitamente vicino a un pontile e con una primitiva sala delle riunioni al centro.

Il territorio inospitale della Norsca, unito alla natura oscura dei suoi abitanti, fa in modo che ci siano solo pochissimi insediamenti stabili. Quelli che resistono in mezzo al ghiaccio e ai mostri sono moli o porti naturali che permettono ai predoni l'accesso alle loro langeskip. Tali villaggi avranno certamente uno steccato difensivo molto primitivo, una sala per le assemblee, e un falò comune, così come altari o templi per i signori oscuri.

Avamposto

Insediamento in rovina
Insediamento in rovina
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_ruin)
Avamposto Level 0
Piccolo insediamento occupato
Piccolo insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_1)
Avamposto Level 1
Insediamento occupato
Insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2)
Avamposto Level 2
Grande insediamento occupato
Grande insediamento occupato
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3)
Avamposto Level 3
Grande insediamento occupato

Building Name

Grande insediamento occupato

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_3

Building Chain

Avamposto

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 300 (building_to_building_own)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
La corruzione preferita della fazione che ha il controllo: +6 (region_to_region_own)
Capacità di reclutamento locale: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

120 Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Fanteria da tiro
48 Globadieri del Vento Venefico
Globadieri del Vento Venefico
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Fanteria da tiro
16 Rattogri
Rattogri
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Fanteria corpo a corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Ratti dei Vicoli con fionda (Veleno)
Fanno piovere colpi con le fionde e poi spariscono, impossibile prenderli; sono fastidiosi e frustranti per il nemico.
120 850 850 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
2
48 Globadieri del Vento Venefico
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Globadieri del Vento Venefico
Quando un globo del vento venefico esplode, chiunque venga colto nel suo raggio morirà di una morte dolorosa e piena di pus.
48 550 550 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
3
16 Rattogri
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Rattogri
Creature fatte di puri muscoli e collera sconsiderata che caricano con un unico desiderio di distruzione.
16 800 800 26 80 46 26 30 483 56
4
25 Ruota del Fato
Macchina da guerra / Carro / (wh2_main_skv_veh_doomwheel)
Ruota del Fato
Procedono sbandando sul campo di battaglia, distruggono qualunque cosa con cui entrino in contatto e inceneriscono chi è vicino con fiammate di selvaggia Warpietra.
25 1450 1400 24 270 50 32 100 5188 65