Left Panel
Ana Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Cangılın Gözleri / Binalar / İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
Cangılın Gözleri Fraksiyon
Cangılın Gözleri Karakol Level 4
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
En kalıcı Nors yerleşim yeri rıhtıma yakın bir gecekondu köyüdür ve merkezinde de derme çatma bir toplanma salonu bulunur.Norska'nın konuk sever olmayan arazisiyle orada ikamet edenlerin karanlık enerjisi birleştiğinde, bu oralarda çok az kalıcı yerleşim yeri olabileceği anlamına gelir. Buzlar ve canavarlar arasında hayatta kalanlar bunu rıhtımlara ya da doğal limanlara borçludur, zira bu yerler Yağmacıların yelkenlilerine ulaşabilmelerine olanak sağlar. Böylesi köylerin muhtemelen çok derme çatma bir savunma şarampolü, bir toplanma salonu ve de büyük bir topluluk ateşi çukurları vardır, ayrıca da karanlık efendilerine adanmış bir çeşit mihrap ya da sunakları vardır.
Karakol
Building Name İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3 |
Building Chain Karakol |
Building Level 4 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)Kazanılan gelir: 300 (building_to_building_own)
Acemi rütbesi: Tüm birimler için +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Sahip olan fraksiyonun yeğlenen yozlaşmasına: +6 (region_to_region_own)
Yerel yetiştirme kapasitesi: +1 (province_to_province_own_unseen)
Provides Garrison Army
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Yolgözleyenler İzni olmadan Athel Loren'e girenler, bu ihlallerinin bedelini ödemelidir. |
|||||||||||||||||
60 | 1200 | 1200 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | |||||
2 |
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Vahşiorman Korucuları Yakın dövüşte çevik ve ölümcül olan bu elfler, yaklaşan tehditlere karşı harika bir ilk müdahaledir. |
|||||||||||||||||
100 | 900 | 1000 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 | |||||||||
3 |
Süvari / Baskın Süvarileri / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Soğukkanlı Şövalyeleri Güçlü bir hücum için kudretli bir kargı, sonrasında yakına gelip cezalandırmak için de efsunlu kılıçlarla silahlandırılmışlardır. |
|||||||||||||||||
48 | 1000 | 1000 | 29 | 42 | 44 | 26 | 125 | 120 | 75 | |||||||||
4 |
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh2_main_def_inf_shades_2) Gölgeler (Büyük Kılıçlar) Bu kindar savaşçıların kuvveti, silahlarının korkunç gücünden doğar. |
|||||||||||||||||
80 | 1150 | 1150 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 |