Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Cangılın Gözleri / Binalar / İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri Cangılın GözleriCangılın Gözleri Karakol Level 4

İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri

En kalıcı Nors yerleşim yeri rıhtıma yakın bir gecekondu köyüdür ve merkezinde de derme çatma bir toplanma salonu bulunur.

Norska'nın konuk sever olmayan arazisiyle orada ikamet edenlerin karanlık enerjisi birleştiğinde, bu oralarda çok az kalıcı yerleşim yeri olabileceği anlamına gelir. Buzlar ve canavarlar arasında hayatta kalanlar bunu rıhtımlara ya da doğal limanlara borçludur, zira bu yerler Yağmacıların yelkenlilerine ulaşabilmelerine olanak sağlar. Böylesi köylerin muhtemelen çok derme çatma bir savunma şarampolü, bir toplanma salonu ve de büyük bir topluluk ateşi çukurları vardır, ayrıca da karanlık efendilerine adanmış bir çeşit mihrap ya da sunakları vardır.

Karakol

Harap Yerleşim Yeri
Harap Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_ruin)
Karakol Level 0
İşgâl Edilmiş Küçük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Küçük Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_1)
Karakol Level 1
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_2)
Karakol Level 2
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri
(wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3)
Karakol Level 3
İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri

Building Name

İşgâl Edilmiş Büyük Yerleşim Yeri

Level Name

wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_coast_3

Building Chain

Karakol

Building Level

4

Create Time

1

Create Cost

1

Effects

Yerleşim yerine 3 inşaat yuvası verir. (this_building)
Kazanılan gelir: 300 (building_to_building_own)
Acemi rütbesi: Tüm birimler için +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +60 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +16 (province_to_province_own_unseen)
Sahip olan fraksiyonun yeğlenen yozlaşmasına: +6 (region_to_region_own)
Yerel yetiştirme kapasitesi: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

60 Yolgözleyenler
Yolgözleyenler
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Menzilli Piyade
100 Vahşiorman Korucuları
Vahşiorman Korucuları
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Yakın Piyade
48 Soğukkanlı Şövalyeleri
Soğukkanlı Şövalyeleri
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Baskın Süvarileri
80 Gölgeler (Büyük Kılıçlar)
Gölgeler (Büyük Kılıçlar)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Menzilli Piyade

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Yolgözleyenler
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Yolgözleyenler
İzni olmadan Athel Loren'e girenler, bu ihlallerinin bedelini ödemelidir.
60 1200 1200 26 190 6.1 23 28 32 12 28 15 84 72
2
100 Vahşiorman Korucuları
Yakın Piyade / Yakın Piyade / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Vahşiorman Korucuları
Yakın dövüşte çevik ve ölümcül olan bu elfler, yaklaşan tehditlere karşı harika bir ilk müdahaledir.
100 900 1000 48 36 22 36 40 84 80
3
48 Soğukkanlı Şövalyeleri
Süvari / Baskın Süvarileri / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Soğukkanlı Şövalyeleri
Güçlü bir hücum için kudretli bir kargı, sonrasında yakına gelip cezalandırmak için de efsunlu kılıçlarla silahlandırılmışlardır.
48 1000 1000 29 42 44 26 125 120 75
4
80 Gölgeler (Büyük Kılıçlar)
Menzilli Piyade / Menzilli Piyade / (wh2_main_def_inf_shades_2)
Gölgeler (Büyük Kılıçlar)
Bu kindar savaşçıların kuvveti, silahlarının korkunç gücünden doğar.
80 1150 1150 15 130 6.7 18 40 36 20 32 30 84 68