Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Рейкланд (Империи смертных) / Постройки / Оккупированная Лахмия (город-государство)
Оккупированная Лахмия (город-государство) Рейкланд (Империи смертных)Рейкланд (Империи смертных) Оккупированная Лахмия Level 6

Оккупированная Лахмия (город-государство)

Крупнейшие города Империи обладают существенной автономией. Они куда более могущественны, чем окружающие их провинции.

Немногочисленные города-государства Империи представляют собой огромные агломерации, на территории которых есть все - от артиллерийских школ и зверинцев до коллегий изучения магии. Самыми известными из таких городов являются Альтдорф, Нульн и Мидденхайм. Когда-то в их число входил и Мариенбург, но в 2429 году он вышел из состава Империи.

Оккупированная Лахмия

Руины Лахмии
Руины Лахмии
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_ruin)
Оккупированная Лахмия Level 0
Оккупированная Лахмия (деревня)
Оккупированная Лахмия (деревня)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_1)
Оккупированная Лахмия Level 1
Оккупированная Лахмия (селение)
Оккупированная Лахмия (селение)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_2)
Оккупированная Лахмия Level 2
Оккупированная Лахмия (городок)
Оккупированная Лахмия (городок)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_3)
Оккупированная Лахмия Level 3
Оккупированная Лахмия (город)
Оккупированная Лахмия (город)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_4)
Оккупированная Лахмия Level 4
Оккупированная Лахмия (город-государство)
Оккупированная Лахмия (город-государство)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_5)
Оккупированная Лахмия Level 5
Оккупированная Лахмия (город-государство)

Building Name

Оккупированная Лахмия (город-государство)

Level Name

wh2_main_special_settlement_lahmia_emp_5

Building Chain

Оккупированная Лахмия

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Имперский капитан
Имперский капитан
(wh_main_emp_cha_captain_0)
Командование
120 Тяжелые мечники
120 Тяжелые мечники
120 Тяжелые мечники
Тяжелые мечники
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Пехота ближнего боя
120 Алебардисты
120 Алебардисты
120 Алебардисты
Алебардисты
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Пехота ближнего боя
90 Пистольеры
90 Пистольеры
Пистольеры
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Стрелковая пехота

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Копейщики
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_emp_inf_spearmen_0)
Копейщики
Копейщики составляют основу боевых порядков Империи. Их строй, занявший оборону и ощетинившийся копьями, способен остановить вражеский натиск.
120 325 325 20 25 4 34 30 69 60
2
90 Лучники
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0)
Лучники
Лучники способны сделать несколько выстрелов в минуту, что делает их намного эффективнее даже тех воинов, у которых есть более технически совершенное оружие ближнего боя.
90 350 350 19 120 6.7 20 14 24 4 17 20 69 50