Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Клан Ангрунд (Империи смертных) / Постройки / Массив Оркал Постройки
Клан Ангрунд (Империи смертных) Клан Ангрунд (Империи смертных) Постройки

Массив Оркал Постройки




Массив Оркал

Разрушенный Массив Оркал
Разрушенный Массив Оркал
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_ruin)
Level 0
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_1)
Level 1
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_2)
Level 2
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_3)
Level 3
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_4)
Level 4
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_5)
Level 5
Массив Оркал
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Разрушенный Массив Оркал Массив Оркал Level 1
Разрушенный Массив Оркал
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Захваченный Массив Оркал (ур. 1) Массив Оркал Level 2
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Гномы не всегда живут под землей. Их небольшие поселения, расположенные на поверхности, встречаются даже за горами Края Света.
2 800 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +5 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Захваченный Массив Оркал (ур. 2) Массив Оркал Level 3
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
Некоторые предприимчивые гномы ищут счастья в колониях вдали от крупных крепостей.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Захваченный Массив Оркал (ур. 3) Массив Оркал Level 4
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Неприступные форты, построенные на скалах и внутри них, охраняют границы гномьих королевств.
4 3200 Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Захваченный Массив Оркал (ур. 4) Массив Оркал Level 5
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
Гномьи города-крепости, называемые "карак", являют собой грандиозное зрелище. Каждый из них является независимым королевством, а вместе они образуют Караз Анкор.
5 4800 Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Захваченный Массив Оркал (ур. 5) Массив Оркал Level 6
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
О крупнейших крепостях гномов, которыми испокон веков правили величайшие короли, слагают легенды.
6 7200 Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)