Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Клан Ангрунд (Империи смертных) / Постройки / Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Захваченный Массив Оркал (ур. 3) Клан Ангрунд (Империи смертных)Клан Ангрунд (Империи смертных) Массив Оркал Level 4

Захваченный Массив Оркал (ур. 3)

Неприступные форты, построенные на скалах и внутри них, охраняют границы гномьих королевств.

Помимо знаменитых крепостей, в Караз Анкоре есть и другие оборонительные сооружения разного размера и назначения. Так, горные форты прикрывают входы в подземные пути, а высокие сторожевые башни служат для охраны перевалов. Самым знаменитым из подобных укреплений является Караг Дромен, стоящий на перевале Черного Пламени.

Массив Оркал

Разрушенный Массив Оркал
Разрушенный Массив Оркал
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_ruin)
Массив Оркал Level 0
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_1)
Массив Оркал Level 1
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_2)
Массив Оркал Level 2
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_3)
Массив Оркал Level 3
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_4)
Массив Оркал Level 4
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_5)
Массив Оркал Level 5
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)

Building Name

Захваченный Массив Оркал (ур. 3)

Level Name

wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_dwf_3

Building Chain

Массив Оркал

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Тан
Тан
(wh_main_dwf_cha_thane)
Командование
100 Долгобороды
100 Долгобороды
100 Долгобороды
Долгобороды
(wh_main_dwf_inf_longbeards)
Пехота ближнего боя
100 Горняки
Горняки
(wh_main_dwf_inf_miners_0)
Пехота ближнего боя
80 Забияки
80 Забияки
Забияки
(wh_main_dwf_inf_quarrellers_0)
Стрелковая пехота
80 Громобои
80 Громобои
Громобои
(wh_main_dwf_inf_thunderers_0)
Стрелковая пехота

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Горняки
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_dwf_inf_miners_0)
Горняки
Кирка - не самое грозное оружие, но для ближнего боя сгодится.
100 325 325 20 22 12 18 80 76 68