Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Воины Хаоса (Империи смертных) / Постройки / Яма суда
Яма суда Воины Хаоса (Империи смертных)Воины Хаоса (Империи смертных) Племена грабителей Level 2

Яма суда

Чтобы доказать свою силу, воины спускаются в яму суда. Выходит из нее только один.

Суровой жизни грабителей не вынесет ни один южанин. Каждый член племени должен постоянно доказывать свою силу, иначе его изгонят или убьют. Испытания проходят в ямах суда, вырытых в мерзлой земле и окруженных заостренными кольями. Воину, брошенному в такую яму, приходится сражаться с соплеменниками и боевыми псами. Тот, кто выйдет из нее живым, считается достойным жизни.

Племена грабителей

Реликвия племени
Реликвия племени
(wh_main_horde_chaos_marauders_1)
Племена грабителей Level 0
Яма суда
Яма суда
(wh_main_horde_chaos_marauders_2)
Племена грабителей Level 1
Турнирное поле
Турнирное поле
(wh_main_horde_chaos_marauders_3)
Племена грабителей Level 2
Яма суда

Building Name

Яма суда

Level Name

wh_main_horde_chaos_marauders_2

Building Chain

Племена грабителей

Building Level

2

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

Содержание: -20% для грабителей Хаоса (force_to_force_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Конные грабители
Конница / Стрелковая конница / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0)
Конные грабители
Эти воины сражаются как одержимые, нанося врагу сокрушительный урон.
60 500 500 22 80 7.4 16 22 24 24 20 15 91 48
2
60 Конные грабители (мет. топоры)
Конница / Стрелковая конница / (wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1)
Конные грабители (мет. топоры)
Эти воины сражаются как одержимые, нанося врагу сокрушительный урон.
60 600 600 27 70 6.7 12 22 24 24 26 45 91 48
3
120 Грабители Хаоса
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0)
Грабители Хаоса
Грабители составляют основу армий Хаоса. В гуще битвы, с окровавленными клинками в руках, они чувствуют себя как дома.
120 375 375 34 28 18 28 50 78 60
4
120 Грабители Хаоса (тяжелое оружие)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1)
Грабители Хаоса (тяжелое оружие)
Грабители составляют основу армий Хаоса. В гуще битвы, с окровавленными клинками в руках, они чувствуют себя как дома.
120 475 475 34 30 22 20 15 78 60
5
80 Боевые псы Хаоса
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0)
Боевые псы Хаоса
Свора боевых псов, спущенная в удачном месте, способна всерьез ослабить врага своими клыками и ослабляющим ядом.
80 400 400 26 22 18 17 15 76 38
6
80 Боевые псы Хаоса (яд)
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1)
Боевые псы Хаоса (яд)
Клыки этих зверей несут не только боль, но и смертельный яд, отравляющий кровь жертвы.
80 475 475 26 22 18 17 15 76 38