Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Пробужденные / Постройки / Восемь Пиков Карака Постройки
Пробужденные Пробужденные Постройки

Восемь Пиков Карака Постройки




Восемь Пиков Карака

Руины Восьми Пиков
Руины Восьми Пиков
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_ruin)
Level 0
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 1
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_1)
Level 1
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_2)
Level 2
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 3
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 3
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_3)
Level 3
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_4)
Level 4
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 5
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_5)
Level 5
Восемь Пиков Карака
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Восьми Пиков Восемь Пиков Карака Level 1
Руины Восьми Пиков
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Оккупированные Восемь Пиков, уровень 1 Восемь Пиков Карака Level 2
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 1
Крошечные деревушки Сильвании выглядят еще более жалкими, убогими и заброшенными, чем в Империи.
2 800 Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building)
Приносимый доход: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2 Восемь Пиков Карака Level 3
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2
Местные крестьяне, приходящиеся друг другу родней, редко удаляются от своего поселения.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Оккупированные Восемь Пиков, уровень 3 Восемь Пиков Карака Level 4
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 3
Типичный городок Сильвании едва превосходит размерами крупную деревню. Над его мрачными улицами всегда нависает тень соседнего вампирского замка.
4 3200 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Приносимый доход: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4 Восемь Пиков Карака Level 5
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4
Приближение вампира заставляет горожан замереть в ужасе. Город, захваченный повелителем ночи, становится поистине проклятым местом.
5 4800 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
Приносимый доход: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Оккупированные Восемь Пиков, уровень 5 Восемь Пиков Карака Level 6
Оккупированные Восемь Пиков, уровень 5
Мрачные готические замки Сильвании с ростом могущества владельцев становятся все более зловещими.
6 7200 [HIDDEN] (местные армии)
Дополнительные ячейки в поселении: 7 (this_building)
Приносимый доход: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)