Left Panel
Пробужденные Фракция
Пробужденные Постройки
Восемь Пиков Карака Постройки
Восемь Пиков Карака
Восемь Пиков Карака | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
No. | Building | Create Time | Create Cost | Effects | Garrison Units | Recruitable Units |
1 |
Восемь Пиков Карака Level 1 Руины Восьми Пиков Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения. |
|||||
1 | 0 | |||||
2 |
Восемь Пиков Карака Level 2 Оккупированные Восемь Пиков, уровень 1 Крошечные деревушки Сильвании выглядят еще более жалкими, убогими и заброшенными, чем в Империи. |
|||||
2 | 800 |
Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building) Приносимый доход: 240 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +10 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
3 |
Восемь Пиков Карака Level 3 Оккупированные Восемь Пиков, уровень 2 Местные крестьяне, приходящиеся друг другу родней, редко удаляются от своего поселения. |
|||||
3 | 1600 |
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building) Приносимый доход: 360 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +20 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
4 |
Восемь Пиков Карака Level 4 Оккупированные Восемь Пиков, уровень 3 Типичный городок Сильвании едва превосходит размерами крупную деревню. Над его мрачными улицами всегда нависает тень соседнего вампирского замка. |
|||||
4 | 3200 |
[HIDDEN] (местные армии) Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building) Приносимый доход: 480 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +30 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
5 |
Восемь Пиков Карака Level 5 Оккупированные Восемь Пиков, уровень 4 Приближение вампира заставляет горожан замереть в ужасе. Город, захваченный повелителем ночи, становится поистине проклятым местом. |
|||||
5 | 4800 |
[HIDDEN] (местные армии) Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building) Приносимый доход: 600 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +40 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|
|||
6 |
Восемь Пиков Карака Level 6 Оккупированные Восемь Пиков, уровень 5 Мрачные готические замки Сильвании с ростом могущества владельцев становятся все более зловещими. |
|||||
6 | 7200 |
[HIDDEN] (местные армии) Дополнительные ячейки в поселении: 7 (this_building) Приносимый доход: 720 (building_to_building_own) [HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own) Рост: +50 (region_to_province_own) Скверна вампиров: +1 (region_to_region_own) [HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own) |
|