Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Клан Морс / Постройки / Адская Дыра (нора)
Адская Дыра (нора) Клан МорсКлан Морс Адская Дыра Level 4

Адская Дыра (нора)

Запутанные тоннели, вырытые скавенами, порой пронизывают целые горы, испещряя стены глубоких ущелий бесчисленными отверстиями.

Адская Дыра

Зачищенная Адская Дыра
Зачищенная Адская Дыра
(wh2_main_special_settlement_hellpit_ruin)
Адская Дыра Level 0
Адская Дыра (гнездо)
Адская Дыра (гнездо)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_1)
Адская Дыра Level 1
Адская Дыра (гнездо скавенов)
Адская Дыра (гнездо скавенов)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_2)
Адская Дыра Level 2
Адская Дыра (нора)
Адская Дыра (нора)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_3)
Адская Дыра Level 3
Адская Дыра (пещерный городок)
Адская Дыра (пещерный городок)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_4)
Адская Дыра Level 4
Адская Дыра (цитадель скавенов)
Адская Дыра (цитадель скавенов)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_5)
Адская Дыра Level 5
Адская Дыра (нора)

Building Name

Адская Дыра (нора)

Level Name

wh2_main_special_settlement_hellpit_3

Building Chain

Адская Дыра

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

4000

Effects

[HIDDEN] (местные армии)
Максимум пищи: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +36 (region_to_province_own)
Скверна скавенов: +9 (region_to_region_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

56 Катапульты чумокогтя
56 Катапульты чумокогтя
Катапульты чумокогтя
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Дальнобойная машина
1 Инженер-колдун
Инженер-колдун
(wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Командование
160 Кланокрысы (щиты)
160 Кланокрысы (щиты)
160 Кланокрысы (щиты)
Кланокрысы (щиты)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Пехота ближнего боя
120 Бегущие ночью (пращи)
120 Бегущие ночью (пращи)
Бегущие ночью (пращи)
(wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Стрелковая пехота
120 Чумные монахи
120 Чумные монахи
Чумные монахи
(wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Пехота ближнего боя
48 Сфероносцы отравленного ветра
48 Сфероносцы отравленного ветра
Сфероносцы отравленного ветра
(wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Стрелковая пехота
140 Скавенские рабы с пращами
Скавенские рабы с пращами
(wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Стрелковая пехота
1 Мерзость из Адской Дыры
1 Мерзость из Адской Дыры
Мерзость из Адской Дыры
(wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Пехота ближнего боя
16 Крысоогры
16 Крысоогры
Крысоогры
(wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
140 Скавенские рабы с пращами
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Скавенские рабы с пращами
Вооруженные пращами, они могут издалека наблюдать, как их сородичи идут навстречу смерти.
140 225 225 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
2
180 Скавенские рабы с копьями
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Скавенские рабы с копьями
На поле боя копья лишь ненамного продлевают их жизни.
180 175 175 9 16 3 16 0 48 35
3
180 Скавенские рабы
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Скавенские рабы
В этом жестоком и несправедливом мире слабаки и неудачники либо умирают, либо становятся рабами сильных.
180 150 150 12 18 5 10 0 48 35