Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Боевой отряд гунгов / Постройки / Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 4
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 4 Боевой отряд гунговБоевой отряд гунгов Караз-а-Карак Level 5

Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 4

Города представляют собой огромные скопления трущоб, насквозь пропитанные запахами множества людей.

Подданные Империи, не готовые мириться с опасностями сельской жизни, переселяются в города. Разумеется, там спокойнее, чем, к примеру, в Драквальде, но в целом городскую жизнь нельзя назвать безмятежной. Неразборчивые аристократы, гильдии преступников, сомнительные кварталы - вот лишь немногие из опасностей, подстерегающих неосторожного горожанина.

Караз-а-Карак

Руины Караз-а-Карака
Руины Караз-а-Карака
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_ruin)
Караз-а-Карак Level 0
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 1
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_1)
Караз-а-Карак Level 1
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 2
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 2
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_2)
Караз-а-Карак Level 2
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 3
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_3)
Караз-а-Карак Level 3
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 4
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 4
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_4)
Караз-а-Карак Level 4
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 5
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 5
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_5)
Караз-а-Карак Level 5
Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 4

Building Name

Оккупированный Караз-а-Карак, уровень 4

Level Name

wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_4

Building Chain

Караз-а-Карак

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Доход от всех построек: +45% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units