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Karaz-a-Karak ocupada nivel 4 Partida de guerra HungPartida de guerra Hung Karaz-a-Karak Level 5

Karaz-a-Karak ocupada nivel 4

Las urbes son enormes lugares llenos de edificios desvencijados y todos ellos desprenden olor a humanidad.

Aquellos que no se ganan la vida en el peligroso campo suelen habitar en las ciudades del Imperio. Aunque se está más seguro dentro de las murallas de las ciudades, estas no son paraísos: Sus habitantes se enfrentan a nobles sin escrúpulos, organizaciones criminales, barrios peligrosos y otro tipo de problemas en el inquietante panorama urbano.

Karaz-a-Karak

Karaz-a-Karak en ruinas
Karaz-a-Karak en ruinas
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_ruin)
Karaz-a-Karak Level 0
Karaz-a-Karak ocupada nivel 1
Karaz-a-Karak ocupada nivel 1
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_1)
Karaz-a-Karak Level 1
Karaz-a-Karak ocupada nivel 2
Karaz-a-Karak ocupada nivel 2
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_2)
Karaz-a-Karak Level 2
Karaz-a-Karak ocupada nivel 3
Karaz-a-Karak ocupada nivel 3
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Karaz-a-Karak Level 3
Karaz-a-Karak ocupada nivel 4
Karaz-a-Karak ocupada nivel 4
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Karaz-a-Karak Level 4
Karaz-a-Karak ocupada nivel 5
Karaz-a-Karak ocupada nivel 5
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Karaz-a-Karak Level 5
Karaz-a-Karak ocupada nivel 4

Building Name

Karaz-a-Karak ocupada nivel 4

Level Name

wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_other_4

Building Chain

Karaz-a-Karak

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Garantiza 8 espacios de construcción en el asentamiento (this_building)
Ingresos de todos los edificios: +45% (todas las regiones en esta provincia)
Ingresos generados: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Añade 2 turnos de tiempo de resistencia asedio a las capitales de provincia (region_to_region_own)
Crecimiento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units