Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Мрачный Оплот / Постройки / Массив Оркал Постройки
Мрачный Оплот Мрачный Оплот Постройки

Массив Оркал Постройки




Массив Оркал

Разрушенный Массив Оркал
Разрушенный Массив Оркал
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_ruin)
Level 0
Захваченный Массив Оркал (Черный шпиль)
Захваченный Массив Оркал (Черный шпиль)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_1)
Level 1
Захваченный Массив Оркал (Темная крепость)
Захваченный Массив Оркал (Темная крепость)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_2)
Level 2
Захваченный Массив Оркал (Темная башня)
Захваченный Массив Оркал (Темная башня)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_3)
Level 3
Захваченный Массив Оркал (Темная цитадель)
Захваченный Массив Оркал (Темная цитадель)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_4)
Level 4
Захваченный Массив Оркал (Темный город)
Захваченный Массив Оркал (Темный город)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_5)
Level 5
Массив Оркал
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Разрушенный Массив Оркал Массив Оркал Level 1
Разрушенный Массив Оркал
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Захваченный Массив Оркал (Черный шпиль) Массив Оркал Level 2
Захваченный Массив Оркал (Черный шпиль)
Многие темные эльфы не живут в роскоши лишь потому, что она их не привлекает. Для них важнее ярость и жестокость.
2 800 Свитков Гекарти получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Доход от всех построек: +30% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Захваченный Массив Оркал (Темная крепость) Массив Оркал Level 3
Захваченный Массив Оркал (Темная крепость)
Там, где живут друхии, всегда поселяются жестокость и дисгармония.
3 1600 Свитков Гекарти получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Доход от всех построек: +35% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Захваченный Массив Оркал (Темная башня) Массив Оркал Level 4
Захваченный Массив Оркал (Темная башня)
Чудовищные парапеты устремляются ввысь, словно бы стискивая небо в своей безжалостной хватке.
4 3200 Свитков Гекарти получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Доход от всех построек: +40% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Захваченный Массив Оркал (Темная цитадель) Массив Оркал Level 5
Захваченный Массив Оркал (Темная цитадель)
Укрывшись за почерневшими стенами, друхии замышляют яростную кровавую месть.
5 4800 Свитков Гекарти получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Доход от всех построек: +45% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Захваченный Массив Оркал (Темный город) Массив Оркал Level 6
Захваченный Массив Оркал (Темный город)
Здесь во всей красе видна жестокая и бессердечная природа друхиев.
6 7200 Свитков Гекарти получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)