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Trostlose Festen Trostlose Festen Gebäude

Orkmassiv Gebäude




Orkmassiv

Ruinen des Orkmassivs
Ruinen des Orkmassivs
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_ruin)
Level 0
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Spitze)
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Spitze)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_1)
Level 1
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Feste)
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Feste)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_2)
Level 2
Besetztes Orkmassiv (Dunkler Turm)
Besetztes Orkmassiv (Dunkler Turm)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_3)
Level 3
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Zitadelle)
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Zitadelle)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_4)
Level 4
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Stadt)
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Stadt)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_def_5)
Level 5
Orkmassiv
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruinen des Orkmassivs Orkmassiv Level 1
Ruinen des Orkmassivs
Diese Stadt ist zerstört, überall nichts als Zerstörung, Asche und der traurige Geschmack der Niederlage.
1 0
2 Besetztes Orkmassiv (Dunkle Spitze) Orkmassiv Level 2
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Spitze)
Die Dunkelelfen leben nicht in Luxus, und wollen das auch gar nicht. Sie begehren einzig Wut und Gewalt.
2 800 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 2 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +30% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Besetztes Orkmassiv (Dunkle Feste) Orkmassiv Level 3
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Feste)
Wo die Druchii verweilen, nisten sich auch Brutalität und Zwietracht ein.
3 1600 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 4 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +35% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Besetztes Orkmassiv (Dunkler Turm) Orkmassiv Level 4
Besetztes Orkmassiv (Dunkler Turm)
Knorrige und makabre Brüstungen schießen nach oben, rachsüchtige Krallen greifen nach dem Himmel.
4 3200 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 6 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +40% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Besetztes Orkmassiv (Dunkle Zitadelle) Orkmassiv Level 5
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Zitadelle)
Hinter geschwärzten Mauern warten die Druchii und schmieden ihre Pläne; ewig wütend, ewig auf Rache aus.
5 4800 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 8 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +45% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Besetztes Orkmassiv (Dunkle Stadt) Orkmassiv Level 6
Besetztes Orkmassiv (Dunkle Stadt)
Hier ist die rohe, entsetzliche Natur der Druchii für jeden sichtbar bloßgelegt.
6 7200 Generierte Schriftrollen von Hekarti: 1 (region_to_region_own)
Gewährt 9 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Einkommen aus allen Gebäuden: +50% (alle Regionen in dieser Provinz)
Generiertes Einkommen: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)