Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Золотой орден / Постройки / Пирамида Нагаша Постройки
Золотой орден Золотой орден Постройки

Пирамида Нагаша Постройки




Пирамида Нагаша

Руины
Руины
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_ruin)
Level 0
Оккупированная Пирамида Нагаша (деревня)
Оккупированная Пирамида Нагаша (деревня)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_1)
Level 1
Оккупированная Пирамида Нагаша (селение)
Оккупированная Пирамида Нагаша (селение)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_2)
Level 2
Оккупированная Пирамида Нагаша (городок)
Оккупированная Пирамида Нагаша (городок)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_3)
Level 3
Оккупированная Пирамида Нагаша (город)
Оккупированная Пирамида Нагаша (город)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_4)
Level 4
Оккупированная Пирамида Нагаша (город-государство)
Оккупированная Пирамида Нагаша (город-государство)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_emp_5)
Level 5
Пирамида Нагаша
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Пирамида Нагаша Level 1
Руины
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Оккупированная Пирамида Нагаша (деревня) Пирамида Нагаша Level 2
Оккупированная Пирамида Нагаша (деревня)
Земли Империи усыпаны многочисленными хуторами, фермами и убогими деревушками, в которых живут убогие крестьяне.
2 800 Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building)
Приносимый доход: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Оккупированная Пирамида Нагаша (селение) Пирамида Нагаша Level 3
Оккупированная Пирамида Нагаша (селение)
В типичном имперском селении обязательно есть рынок и таверна, а если повезет, то и частокол.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Оккупированная Пирамида Нагаша (городок) Пирамида Нагаша Level 4
Оккупированная Пирамида Нагаша (городок)
Имперский городок, окруженный стенами, подобен островку цивилизации среди бескрайних диких лесов.
4 3200 Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Приносимый доход: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Оккупированная Пирамида Нагаша (город) Пирамида Нагаша Level 5
Оккупированная Пирамида Нагаша (город)
Города представляют собой огромные скопления трущоб, насквозь пропитанные запахами множества людей.
5 4800 Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Оккупированная Пирамида Нагаша (город-государство) Пирамида Нагаша Level 6
Оккупированная Пирамида Нагаша (город-государство)
Крупнейшие города Империи обладают существенной автономией. Они куда более могущественны, чем окружающие их провинции.
6 7200 Дополнительные ячейки в поселении: 7 (this_building)
Приносимый доход: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)