Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Золотой орден / Постройки / Массив Оркал Постройки
Золотой орден Золотой орден Постройки

Массив Оркал Постройки




Массив Оркал

Разрушенный Массив Оркал
Разрушенный Массив Оркал
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_ruin)
Level 0
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_1)
Level 1
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_2)
Level 2
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_3)
Level 3
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_4)
Level 4
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_emp_5)
Level 5
Массив Оркал
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Разрушенный Массив Оркал Массив Оркал Level 1
Разрушенный Массив Оркал
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Захваченный Массив Оркал (ур. 1) Массив Оркал Level 2
Захваченный Массив Оркал (ур. 1)
Земли Империи усыпаны многочисленными хуторами, фермами и убогими деревушками, в которых живут убогие крестьяне.
2 800 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Захваченный Массив Оркал (ур. 2) Массив Оркал Level 3
Захваченный Массив Оркал (ур. 2)
В типичном имперском селении обязательно есть рынок и таверна, а если повезет, то и частокол.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Захваченный Массив Оркал (ур. 3) Массив Оркал Level 4
Захваченный Массив Оркал (ур. 3)
Имперский городок, окруженный стенами, подобен островку цивилизации среди бескрайних диких лесов.
4 3200 Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Приносимый доход: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Захваченный Массив Оркал (ур. 4) Массив Оркал Level 5
Захваченный Массив Оркал (ур. 4)
Города представляют собой огромные скопления трущоб, насквозь пропитанные запахами множества людей.
5 4800 Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Захваченный Массив Оркал (ур. 5) Массив Оркал Level 6
Захваченный Массив Оркал (ур. 5)
Крупнейшие города Империи обладают существенной автономией. Они куда более могущественны, чем окружающие их провинции.
6 7200 Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Приносимый доход: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)