Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Культ Сотека / Постройки / Ица Постройки
Культ Сотека Культ Сотека Постройки

Ица Постройки




Ица

Руины Ицы
Руины Ицы
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_ruin)
Level 0
Оккупированная Ица (собрание людоящеров)
Оккупированная Ица (собрание людоящеров)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_1)
Level 1
Оккупированная Ица (собрание людоящеров)
Оккупированная Ица (собрание людоящеров)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_2)
Level 2
Оккупированная Ица (священный зиккурат)
Оккупированная Ица (священный зиккурат)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_3)
Level 3
Оккупированная Ица (город храмов)
Оккупированная Ица (город храмов)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_4)
Level 4
Оккупированная Ица (храмовая крепость)
Оккупированная Ица (храмовая крепость)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_5)
Level 5
Ица
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Ицы Ица Level 1
Руины Ицы
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Оккупированная Ица (собрание людоящеров) Ица Level 2
Оккупированная Ица (собрание людоящеров)
Небольшие собрания когорт, расположенные в ключевых точках геомантической сети, служат для поддержания более крупных поселений.
2 1000 Способность армии: "Геомантический узел" (местные армии)
Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Доход от всех построек: +30% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Оккупированная Ица (собрание людоящеров) Ица Level 3
Оккупированная Ица (собрание людоящеров)
Малый узел геомантической сети, как правило, состоит из одинокого зиккурата, возглавляемого магом-жрецом младшего поколения.
3 2000 Способность армии: "Геомантический узел" (местные армии)
Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: баллиста (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Доход от всех построек: +35% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Оккупированная Ица (священный зиккурат) Ица Level 4
Оккупированная Ица (священный зиккурат)
Второстепенный узел геомантической сети, как правило, представляет собой зиккурат с несколькими делянками, возглавляемый магом-жрецом младшего поколения.
4 4000 Способность армии: "Геомантический узел" (местные армии)
Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: чародейская стрела (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Доход от всех построек: +40% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Оккупированная Ица (город храмов) Ица Level 5
Оккупированная Ица (город храмов)
Города храмов, разбросанные по Люстрии и Южным Землям, являются главными средоточиями жизни людоящеров. В них есть место и величественным пирамидам, и богато украшенным площадям, и скромным лесным делянкам.
5 6000 Способность армии: "Геомантический узел" (местные армии)
Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: лучи света (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Доход от всех построек: +45% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Оккупированная Ица (храмовая крепость) Ица Level 6
Оккупированная Ица (храмовая крепость)
Каждое поселение людоящеров является узлом геомантической сети, но самые крупные города играют в ней особо важную роль.
6 9000 Способность армии: "Геомантический узел" (местные армии)
Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: лучи света (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)