Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Культ Сотека / Постройки / Оккупированный Хемри (город храмов)
Оккупированный Хемри (город храмов) Культ СотекаКульт Сотека Оккупированный Хемри Level 5

Оккупированный Хемри (город храмов)

Города храмов, разбросанные по Люстрии и Южным Землям, являются главными средоточиями жизни людоящеров. В них есть место и величественным пирамидам, и богато украшенным площадям, и скромным лесным делянкам.

Оккупированный Хемри

Разрушенный Хемри
Разрушенный Хемри
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_ruin)
Оккупированный Хемри Level 0
Оккупированный Хемри (коммуна людоящеров)
Оккупированный Хемри (коммуна людоящеров)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_1)
Оккупированный Хемри Level 1
Оккупированный Хемри (собрание людоящеров)
Оккупированный Хемри (собрание людоящеров)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_2)
Оккупированный Хемри Level 2
Оккупированный Хемри (священный зиккурат)
Оккупированный Хемри (священный зиккурат)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_3)
Оккупированный Хемри Level 3
Оккупированный Хемри (город храмов)
Оккупированный Хемри (город храмов)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_4)
Оккупированный Хемри Level 4
Оккупированный Хемри (храмовая крепость)
Оккупированный Хемри (храмовая крепость)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_5)
Оккупированный Хемри Level 5
Оккупированный Хемри (город храмов)

Building Name

Оккупированный Хемри (город храмов)

Level Name

wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_4

Building Chain

Оккупированный Хемри

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Древних скрижалей получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Шрам-ветеран завров
Шрам-ветеран завров
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Командование
100 Завры-воины (щиты)
100 Завры-воины (щиты)
Завры-воины (щиты)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Пехота ближнего боя
160 Когорта сцинков (дротики)
160 Когорта сцинков (дротики)
160 Когорта сцинков (дротики)
Когорта сцинков (дротики)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Стрелковая пехота
16 Кроксигоры
16 Кроксигоры
Кроксигоры
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Пехота ближнего боя
1 Дикий стегадон
Дикий стегадон
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Пехота ближнего боя

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Когорта сцинков
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0)
Когорта сцинков
Скромные труженики империи людоящеров, пригодные на роль пушечного мяса.
160 300 300 20 25 10 24 65 50 55
2
160 Когорта сцинков (дротики)
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Когорта сцинков (дротики)
Эти сцинки способны остановить натиск врага метким залпом дротиков.
160 400 400 16 80 6.7 3 20 25 10 24 65 50 55