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Sylvania (Impérios Mortais) Sylvania (Impérios Mortais) Construções

Couronne Construções




Couronne

Ruínas de Couronne
Ruínas de Couronne
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin_vmp)
Level 0
Couronne Ocupada (Aldeia Arruinada)
Couronne Ocupada (Aldeia Arruinada)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_vmp)
Level 1
Couronne Ocupada (Vila Corrompida)
Couronne Ocupada (Vila Corrompida)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_vmp)
Level 2
Couronne Ocupada (Distrito Soturno)
Couronne Ocupada (Distrito Soturno)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_vmp)
Level 3
Couronne Ocupada (Cidade Amaldiçoada)
Couronne Ocupada (Cidade Amaldiçoada)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_vmp)
Level 4
Couronne Ocupada (Castelo do Escuro)
Couronne Ocupada (Castelo do Escuro)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_vmp)
Level 5
Couronne
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruínas de Couronne Couronne Level 1
Ruínas de Couronne
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Couronne Ocupada (Aldeia Arruinada) Couronne Level 2
Couronne Ocupada (Aldeia Arruinada)
Os vilarejos isolados de Sylvania são ainda mais isolados, provincianos e patéticos que os do Império.
2 1000 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Couronne Ocupada (Vila Corrompida) Couronne Level 3
Couronne Ocupada (Vila Corrompida)
Os camponeses moram em pequenas comunidades de famílias interligadas, e jamais se afastam dos seus casebres.
3 2000 Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Couronne Ocupada (Distrito Soturno) Couronne Level 4
Couronne Ocupada (Distrito Soturno)
Os burgos pouco diferem das vilas maiores, geralmente às vistas de um castelo grandioso, cuja sombra encobre seus súditos apavorados.
4 4000 [HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 500 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Couronne Ocupada (Cidade Amaldiçoada) Couronne Level 5
Couronne Ocupada (Cidade Amaldiçoada)
Quando um Vampiro marcha, as cidades dos demais reinos tremem, pois caso sejam invadidas por um Senhor da Noite, se tornarão lugares amaldiçoados.
5 6000 [HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 625 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Couronne Ocupada (Castelo do Escuro) Couronne Level 6
Couronne Ocupada (Castelo do Escuro)
Há baluartes góticos e sombrios por toda a Sylvania. Eles se tornam mais sinistros à medida que o mestre do local se fortalece.
6 9000 [HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 750 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)