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Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 5 Sylvania (Impérios Mortais)Sylvania (Impérios Mortais) Karak Oito Picos Level 6

Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 5

Há baluartes góticos e sombrios por toda a Sylvania. Eles se tornam mais sinistros à medida que o mestre do local se fortalece.

No tempo de Sigmar, Sylvania abrigava aqueles que se recusavam a servir ao estandarte de Unberogen, por isso sempre houve castelos na região para supervisionar esta parte maldita de Stirland. Quando Vlad pôs suas mãos neste reino, os nobres já estavam prontos para abraçar a causa Vampírica: castelos assumiram um aspecto sinistro, aumentaram seus tamanhos, e torres e cidadelas foram construídas para perversidades e rituais profanos.

Karak Oito Picos

Karak Oito Picos Destruída
Karak Oito Picos Destruída
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_ruin)
Karak Oito Picos Level 0
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 1
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_1)
Karak Oito Picos Level 1
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 2
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 2
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_2)
Karak Oito Picos Level 2
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 3
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 3
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_3)
Karak Oito Picos Level 3
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 4
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_4)
Karak Oito Picos Level 4
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 5
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_5)
Karak Oito Picos Level 5
Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 5

Building Name

Karak Oito Picos (Ocupada) - Nível 5

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_vmp_5

Building Chain

Karak Oito Picos

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

[HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 7 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

1 Vampiro (Morte)
Vampiro (Morte)
(wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Comando
120 Carniçais da Cripta
120 Carniçais da Cripta
Carniçais da Cripta
(wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Infantaria Corpo a Corpo
120 Guarda da Tumba
120 Guarda da Tumba
120 Guarda da Tumba
120 Guarda da Tumba
Guarda da Tumba
(wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Infantaria Corpo a Corpo
16 Vanspíritos
16 Vanspíritos
Vanspíritos
(wh_main_vmp_mon_vargheists)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
160 Guerreiros Esqueleto
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Guerreiros Esqueleto
Mais do que somente ossos com lanças e espadas, os Esqueletos realizam um trabalho duro nas linhas de batalha, embora pouco exemplar.
160 300 300 18 26 6 22 55 61 30
2
160 Zumbis
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zumbis
Guiados não por habilidade mas pela sede de se alimentar de carne, os zumbis são uma temível forragem em corpo a corpo.
160 100 100 5 18 3 6 0 63 30