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Von Carstein (Impérios Mortais) Von Carstein (Impérios Mortais) Construções

Entreposto Construções




Entreposto

Cidade Destruída
Cidade Destruída
(wh_main_vmp_outpostnorsca_ruin_major)
Level 0
Aldeia Arruinada
Aldeia Arruinada
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_1)
Level 1
Vila Corrompida
Vila Corrompida
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Distrito Soturno
Distrito Soturno
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Cidade Amaldiçoada
Cidade Amaldiçoada
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Castelo do Escuro
Castelo do Escuro
(wh_main_vmp_outpostnorsca_major_5)
Level 5
Entreposto
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cidade Destruída Entreposto Level 1
Cidade Destruída
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Aldeia Arruinada Entreposto Level 2
Aldeia Arruinada
Os vilarejos isolados de Sylvania são ainda mais isolados, provincianos e patéticos que os do Império.
2 1000 Concede 1 espaço para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
3 Vila Corrompida Entreposto Level 3
Vila Corrompida
Os camponeses moram em pequenas comunidades de famílias interligadas, e jamais se afastam dos seus casebres.
3 2000 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
4 Distrito Soturno Entreposto Level 4
Distrito Soturno
Os burgos pouco diferem das vilas maiores, geralmente às vistas de um castelo grandioso, cuja sombra encobre seus súditos apavorados.
4 4000 [HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 320 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
5 Cidade Amaldiçoada Entreposto Level 5
Cidade Amaldiçoada
Quando um Vampiro marcha, as cidades dos demais reinos tremem, pois caso sejam invadidas por um Senhor da Noite, se tornarão lugares amaldiçoados.
5 6000 [HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 400 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
6 Castelo do Escuro Entreposto Level 6
Castelo do Escuro
Há baluartes góticos e sombrios por toda a Sylvania. Eles se tornam mais sinistros à medida que o mestre do local se fortalece.
6 9000 [HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)