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Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Construções

Povoado Litorâneo Pequeno Construções




Povoado Litorâneo Pequeno

Cidadela dos Anões Destruída por Wurrzag
Cidadela dos Anões Destruída por Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_ruin_minor_coast_wurrzag)
Level 0
Iscondirijo du Wurrzag
Iscondirijo du Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_minor_1_coast_wurrzag)
Level 1
Bivaque du Wurrzag
Bivaque du Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_minor_2_coast_wurrzag)
Level 2
Toca du Wurrzag
Toca du Wurrzag
(wh_main_grn_settlement_minor_3_coast_wurrzag)
Level 3
Povoado Litorâneo Pequeno
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Cidadela dos Anões Destruída por Wurrzag Povoado Litorâneo Pequeno Level 1
Cidadela dos Anões Destruída por Wurrzag
Mais uma Karak arruinada foi posta em repouso, vestígio de algum prepotente que buscou dominar as terras dos Anões.
1 0
2 Iscondirijo du Wurrzag Povoado Litorâneo Pequeno Level 2
Iscondirijo du Wurrzag
As tribos e reuniões de Pele-verdes menores dificilmente ficam paradas, embora elas busquem cavernas onde possam ficar "fora du caminhu".
2 800 Concede 1 espaço para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 40 (building_to_building_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
3 Bivaque du Wurrzag Povoado Litorâneo Pequeno Level 3
Bivaque du Wurrzag
As tribos Orc e Goblin são, em geral, nômades, mas farão grandes acampamentos quando o Chefe quiser parar um pouco.
3 1600 Taxa de reposição de baixas: +1% para unidades de Orcs Selvagens. (toda a facção)
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 60 (building_to_building_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
4 Toca du Wurrzag Povoado Litorâneo Pequeno Level 4
Toca du Wurrzag
Quando a pilha de tranqueiras lota e a pilha "di coisa-que-brilia" da horda é grande demais pra botar na carreta, é "hora di pará di andá".
4 3200 Taxa de reposição de baixas: +2% para unidades de Orcs Selvagens. (toda a facção)
Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 80 (building_to_building_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)