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Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes) Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais)Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Penhasco Negro Level 2

Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes)

Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás.

Penhasco Negro

Penhasco Negro Destruído
Penhasco Negro Destruído
(wh_main_special_settlement_black_crag_grn_ruin)
Penhasco Negro Level 0
Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_grn)
Penhasco Negro Level 1
Penhasco Negro (Bivaque dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Bivaque dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_grn)
Penhasco Negro Level 2
Penhasco Negro (Acampamento dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Acampamento dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_grn)
Penhasco Negro Level 3
Penhasco Negro (Forte dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Forte dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_grn)
Penhasco Negro Level 4
Penhasco Negro (Fortaleza dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Fortaleza dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn)
Penhasco Negro Level 5
Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes)

Building Name

Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes)

Level Name

wh_main_special_settlement_black_crag_1_grn

Building Chain

Penhasco Negro

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +30%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +15%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

80 Orcs Negros
80 Orcs Negros
Orcs Negros
(wh_main_grn_inf_black_orcs)
Infantaria Corpo a Corpo
90 Arqueiruz Orcs
90 Arqueiruz Orcs
90 Arqueiruz Orcs
90 Arqueiruz Orcs
Arqueiruz Orcs
(wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz)
Infantaria de Projéteis
120 Rapaziz
120 Rapaziz
120 Rapaziz
120 Rapaziz
120 Rapaziz
120 Rapaziz
Rapaziz
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arqueiros Goblins
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblins
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50