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Esconderijo dos Pele-verdes Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais)Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Entreposto Level 2

Esconderijo dos Pele-verdes

As tribos e reuniões de Pele-verdes menores dificilmente ficam paradas, embora elas busquem cavernas onde possam ficar "fora du caminhu".

Os maiores inimigos dos Pele-verdes sempre foram eles próprios. Lá nos Ermos, as tribos constantemente se atacam numa competição interminável por supremacia. As tribos menores encontram esconderijos naturais ou acampamentos isolados que lhes dão tempo para se estruturarem e iniciarem a própria caçada.

Entreposto

Cidadela dos Anões Destruída
Cidadela dos Anões Destruída
(wh_main_grn_outpostnorsca_ruin_major_coast)
Entreposto Level 0
Esconderijo dos Pele-verdes
Esconderijo dos Pele-verdes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_1_coast)
Entreposto Level 1
Bivaque dos Pele-verdes
Bivaque dos Pele-verdes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_2_coast)
Entreposto Level 2
Acampamento dos Pele-verdes
Acampamento dos Pele-verdes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_3_coast)
Entreposto Level 3
Forte dos Pele-verdes
Forte dos Pele-verdes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_4_coast)
Entreposto Level 4
Fortaleza dos Pele-verdes
Fortaleza dos Pele-verdes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_5_coast)
Entreposto Level 5
Esconderijo dos Pele-verdes

Building Name

Esconderijo dos Pele-verdes

Level Name

wh_main_grn_outpostnorsca_major_1_coast

Building Chain

Entreposto

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Concede 1 espaço para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
160 Goblins
Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Infantaria Corpo a Corpo
120 Rapaziz
120 Rapaziz
120 Rapaziz
120 Rapaziz
Rapaziz
(wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arqueiros Goblins
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblins
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50