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Lua Tortinha (Impérios Mortais) Lua Tortinha (Impérios Mortais) Construções

Penhasco Negro Construções




Penhasco Negro

Penhasco Negro Destruído
Penhasco Negro Destruído
(wh_main_special_settlement_black_crag_grn_ruin)
Level 0
Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_1_grn)
Level 1
Penhasco Negro (Bivaque dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Bivaque dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_2_grn)
Level 2
Penhasco Negro (Acampamento dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Acampamento dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_3_grn)
Level 3
Penhasco Negro (Forte dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Forte dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_4_grn)
Level 4
Penhasco Negro (Fortaleza dos Pele-verdes)
Penhasco Negro (Fortaleza dos Pele-verdes)
(wh_main_special_settlement_black_crag_5_grn)
Level 5
Penhasco Negro
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Penhasco Negro Destruído Penhasco Negro Level 1
Penhasco Negro Destruído
Mais uma Karak arruinada foi posta em repouso, vestígio de algum prepotente que buscou dominar as terras dos Anões.
1 0
2 Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes) Penhasco Negro Level 2
Penhasco Negro (Esconderijo dos Pele-verdes)
Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás.
2 800 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +30%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +15%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Penhasco Negro (Bivaque dos Pele-verdes) Penhasco Negro Level 3
Penhasco Negro (Bivaque dos Pele-verdes)
Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás.
3 1600 Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +35%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +18%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 225 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: flechas (region_to_region_own)
4 Penhasco Negro (Acampamento dos Pele-verdes) Penhasco Negro Level 4
Penhasco Negro (Acampamento dos Pele-verdes)
Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás.
4 3200 Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +40%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +20%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: badalhocas gigantes (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Penhasco Negro (Forte dos Pele-verdes) Penhasco Negro Level 5
Penhasco Negro (Forte dos Pele-verdes)
Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás.
5 4800 Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +45%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +23%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 375 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: ídolos de pedra (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +2 (province_to_province_own_unseen)
6 Penhasco Negro (Fortaleza dos Pele-verdes) Penhasco Negro Level 6
Penhasco Negro (Fortaleza dos Pele-verdes)
Outrora a altiva cidadela de Karak Drazh, atualmente esta é a mais formidável das Fortalezas Orcs, e estava nas mãos da tribo dos Presaz Vermeia até pouco tempo atrás.
6 7200 Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +50%. (todas as regiões nesta província)
Renda de todas as construções: +25%. (todas as regiões em províncias adjacentes)
Renda gerada: 450 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Projétil de torre aprimorado: ídolos de pedra (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +2 (province_to_province_own_unseen)