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Lua Tortinha (Impérios Mortais) Lua Tortinha (Impérios Mortais) Construções

Naggarond (Devastada) Construções




Naggarond (Devastada)

Naggarond (Destruída)
Naggarond (Destruída)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_ruin)
Level 0
Naggarond (Pilhada) - Nível 1
Naggarond (Pilhada) - Nível 1
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_1)
Level 1
Naggarond (Pilhada) - Nível 2
Naggarond (Pilhada) - Nível 2
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_2)
Level 2
Naggarond (Pilhada) - Nível 3
Naggarond (Pilhada) - Nível 3
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_3)
Level 3
Naggarond (Pilhada) - Nível 4
Naggarond (Pilhada) - Nível 4
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_4)
Level 4
Naggarond (Pilhada) - Nível 5
Naggarond (Pilhada) - Nível 5
(wh2_main_special_settlement_naggarond_grn_5)
Level 5
Naggarond (Devastada)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Naggarond (Destruída) Naggarond (Devastada) Level 1
Naggarond (Destruída)
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Naggarond (Pilhada) - Nível 1 Naggarond (Devastada) Level 2
Naggarond (Pilhada) - Nível 1
As tribos e reuniões de Pele-verdes menores dificilmente ficam paradas, embora elas busquem cavernas onde possam ficar "fora du caminhu".
2 800 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Naggarond (Pilhada) - Nível 2 Naggarond (Devastada) Level 3
Naggarond (Pilhada) - Nível 2
As tribos Orc e Goblin são, em geral, nômades, mas farão grandes acampamentos quando o Chefe quiser parar um pouco.
3 1600 Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Naggarond (Pilhada) - Nível 3 Naggarond (Devastada) Level 4
Naggarond (Pilhada) - Nível 3
Quando a pilha de tranqueiras lota e a pilha "di coisa-que-brilia" da horda é grande demais pra botar na carreta, é "hora di pará di andá".
4 3200 Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Naggarond (Pilhada) - Nível 4 Naggarond (Devastada) Level 5
Naggarond (Pilhada) - Nível 4
Pele-verdes gostam de um bom forte. Faz com que eles se sintam importantes ao gritar e arremessar excremento das muralhas.
5 4800 Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Naggarond (Pilhada) - Nível 5 Naggarond (Devastada) Level 6
Naggarond (Pilhada) - Nível 5
Os maió e meió Chefes de Guerra lideram direto de formidáveis fortalezas, as antigas Karaks dos Anões.
6 7200 Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)