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Lua Tortinha (Impérios Mortais) Lua Tortinha (Impérios Mortais) Construções

Lamia (Ocupada) Construções




Lamia (Ocupada)

Lamia (Destruída)
Lamia (Destruída)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_ruin)
Level 0
Lamia (Ocupada) - Esconderijo dos Pele-verdes
Lamia (Ocupada) - Esconderijo dos Pele-verdes
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_1)
Level 1
Lamia (Ocupada) - Bivaque dos Pele-verdes
Lamia (Ocupada) - Bivaque dos Pele-verdes
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_2)
Level 2
Lamia (Ocupada) - Toca dos Pele-verdes
Lamia (Ocupada) - Toca dos Pele-verdes
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_3)
Level 3
Lamia (Ocupada) - Forte dos Pele-verdes
Lamia (Ocupada) - Forte dos Pele-verdes
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_4)
Level 4
Lamia (Ocupada) - Fortaleza dos Pele-verdes
Lamia (Ocupada) - Fortaleza dos Pele-verdes
(wh2_main_special_settlement_lahmia_grn_5)
Level 5
Lamia (Ocupada)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lamia (Destruída) Lamia (Ocupada) Level 1
Lamia (Destruída)
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Lamia (Ocupada) - Esconderijo dos Pele-verdes Lamia (Ocupada) Level 2
Lamia (Ocupada) - Esconderijo dos Pele-verdes
As tribos e reuniões de Pele-verdes menores dificilmente ficam paradas, embora elas busquem cavernas onde possam ficar "fora du caminhu".
2 800 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lamia (Ocupada) - Bivaque dos Pele-verdes Lamia (Ocupada) Level 3
Lamia (Ocupada) - Bivaque dos Pele-verdes
As tribos Orc e Goblin são, em geral, nômades, mas farão grandes acampamentos quando o Chefe quiser parar um pouco.
3 1600 Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lamia (Ocupada) - Toca dos Pele-verdes Lamia (Ocupada) Level 4
Lamia (Ocupada) - Toca dos Pele-verdes
Quando a pilha de tranqueiras lota e a pilha "di coisa-que-brilia" da horda é grande demais pra botar na carreta, é "hora di pará di andá".
4 3200 Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 160 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
5 Lamia (Ocupada) - Forte dos Pele-verdes Lamia (Ocupada) Level 5
Lamia (Ocupada) - Forte dos Pele-verdes
Pele-verdes gostam de um bom forte. Faz com que eles se sintam importantes ao gritar e arremessar excremento das muralhas.
5 4800 Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)
6 Lamia (Ocupada) - Fortaleza dos Pele-verdes Lamia (Ocupada) Level 6
Lamia (Ocupada) - Fortaleza dos Pele-verdes
Os maió e meió Chefes de Guerra lideram direto de formidáveis fortalezas, as antigas Karaks dos Anões.
6 7200 Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)