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Fortaleza dos Pele-verdes Lua Tortinha (Impérios Mortais)Lua Tortinha (Impérios Mortais) Entreposto Level 6

Fortaleza dos Pele-verdes

Os maió e meió Chefes de Guerra lideram direto de formidáveis fortalezas, as antigas Karaks dos Anões.

Provavelmente os Pele-verdes prosperaram no último milênio porque tomaram para si as Cidadelas dos nanicos, após os bichos barbudos as abandonarem por consequência do declínio desastroso por que passaram. Oportunistas que são, os Orcs roubaram as riquezas nas profundezas incessantemente. Desde que se estabeleceram como os novos senhorios, tem sido quase impossível expulsá-los dali, e isso permitiu que o domínio deles sobre as regiões vizinhas se ampliasse.

Entreposto

Cidadela dos Anões Destruída
Cidadela dos Anões Destruída
(wh_main_grn_outpostnorsca_ruin_major_skarsnik)
Entreposto Level 0
Esconderijo dos Pele-verdes
Esconderijo dos Pele-verdes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_1_skarsnik)
Entreposto Level 1
Bivaque dos Pele-verdes
Bivaque dos Pele-verdes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_2_skarsnik)
Entreposto Level 2
Acampamento dos Pele-verdes
Acampamento dos Pele-verdes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_3_skarsnik)
Entreposto Level 3
Forte dos Pele-verdes
Forte dos Pele-verdes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_4_skarsnik)
Entreposto Level 4
Fortaleza dos Pele-verdes
Fortaleza dos Pele-verdes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_5_skarsnik)
Entreposto Level 5
Fortaleza dos Pele-verdes

Building Name

Fortaleza dos Pele-verdes

Level Name

wh_main_grn_outpostnorsca_major_5_skarsnik

Building Chain

Entreposto

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
Capacidade de recrutamento local: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

60 Aranheiros dos Goblins da Floresta
60 Aranheiros dos Goblins da Floresta
Aranheiros dos Goblins da Floresta
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Cavalaria Corpo a Corpo
1 Chefaum Goblin
Chefaum Goblin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Comando
120 Arqueiros Goblins
120 Arqueiros Goblins
120 Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Infantaria de Projéteis
160 Goblins da Noite
160 Goblins da Noite
160 Goblins da Noite
160 Goblins da Noite
160 Goblins da Noite
160 Goblins da Noite
Goblins da Noite
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Infantaria Corpo a Corpo
16 Trolls
16 Trolls
16 Trolls
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
Infantaria Corpo a Corpo

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Arqueiros Goblins
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Arqueiros Goblins
Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Goblins
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Goblins
A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50