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Bastion de Peaux-Vertes La Lune Crochue (Empires Mortels)La Lune Crochue (Empires Mortels) Poste avancé Level 6

Bastion de Peaux-Vertes

Les meilleurs et les plus grands Chefs de Guerre dirigent à partir de bastions : les Karaks brisés des Nains.

Les Peaux-Vertes ont prospéré pendant les derniers millénaires sans doute parce qu'ils pouvaient prendre les Bastions nains des demi-portions, alors que les barbus se retiraient dans l'après-coup de leur désastreux déclin. Les Orques ont toujours été des opportunistes, prenant les Bastions nains et les richesses dans leurs Voûtes profondes sans relâche. Depuis qu'ils se sont établis en nouveaux propriétaires, les Peaux-Vertes ont été presque impossibles à déloger, ce qui a permis à leur domination sur les régions alentour de croître.

Poste avancé

Bastion nain en ruine
Bastion nain en ruine
(wh_main_grn_outpostnorsca_ruin_major_skarsnik)
Poste avancé Level 0
Cachette de Peaux-Vertes
Cachette de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_1_skarsnik)
Poste avancé Level 1
Camp de Peaux-Vertes
Camp de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_2_skarsnik)
Poste avancé Level 2
Campement de Peaux-Vertes
Campement de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_3_skarsnik)
Poste avancé Level 3
Fort de Peaux-Vertes
Fort de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_4_skarsnik)
Poste avancé Level 4
Bastion de Peaux-Vertes
Bastion de Peaux-Vertes
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_5_skarsnik)
Poste avancé Level 5
Bastion de Peaux-Vertes

Building Name

Bastion de Peaux-Vertes

Level Name

wh_main_grn_outpostnorsca_major_5_skarsnik

Building Chain

Poste avancé

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Accorde 5 emplacements de construction dans la colonie (this_building)
Revenu généré : 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Ajoute 2 tours au temps de siège des bastions dans les capitales des provinces (region_to_region_own)
Croissance : +50 (region_to_province_own)
Capacité de recrutement local : +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

60 Gobelins des Forêts sur Araignées
60 Gobelins des Forêts sur Araignées
Gobelins des Forêts sur Araignées
(wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Cavalerie de mêlée
1 Grand Chef gobelin
Grand Chef gobelin
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Commandes
120 Archers Gobelins
120 Archers Gobelins
120 Archers Gobelins
Archers Gobelins
(wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Infanterie lance-projectiles
160 Gobelins de la Nuit
160 Gobelins de la Nuit
160 Gobelins de la Nuit
160 Gobelins de la Nuit
160 Gobelins de la Nuit
160 Gobelins de la Nuit
Gobelins de la Nuit
(wh_main_grn_inf_night_goblins)
Infanterie de mêlée
16 Trolls
16 Trolls
16 Trolls
Trolls
(wh_main_grn_mon_trolls)
Infanterie de mêlée

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Archers Gobelins
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Archers Gobelins
Les archers gobelins peuvent arroser leurs ennemis à distance, avec plus ou moins de succès.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Gobelins
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Gobelins
La lance est une arme solide, elle sert à percer et à se défendre. Les Gobelins, en revanche...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50