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Câmara de Treino Clã Angrund (Impérios Mortais)Clã Angrund (Impérios Mortais) Quartel Level 1

Câmara de Treino

Nunca se sabe quando haverá um acerto de rancores.

Todo guerreiro anão que honre suas barbas gosta de treinar com o machado. As câmaras de treino normalmente situam-se na parte inferior das profundezas da Cidadela ou fortaleza. É ali que os Guerreiros Anões e os irrequietos Dawi das guildas de mineração testam sua resiliência e a acuidade com machados ou enxadas.

Quartel

Câmara de Treino
Câmara de Treino
(wh_main_dwf_barracks_1)
Quartel Level 0
Quartel de Clãs
Quartel de Clãs
(wh_main_dwf_barracks_2)
Quartel Level 1
Salão de Agrupamento
Salão de Agrupamento
(wh_main_dwf_barracks_3)
Quartel Level 2
Câmara de Treino

Building Name

Câmara de Treino

Level Name

wh_main_dwf_barracks_1

Building Chain

Quartel

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
100 Guerreiros Anões
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0)
Guerreiros Anões
Com machados em punho, guerreiros Anões se colocam nas linhas de frente com violência incansável.
100 450 475 22 28 12 40 120 78 70
2
100 Guerreiros Anões (Armas Grandes)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1)
Guerreiros Anões (Armas Grandes)
Com machados em punho, guerreiros Anões se colocam nas linhas de frente com violência incansável.
100 500 525 24 30 18 30 85 78 70
3
100 Mineradores (Explosivos)
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_dwf_inf_miners_1)
Mineradores (Explosivos)
A Picareta pode não ser a mais poderosa arma dos Anões, mas no final das contas os explosivos acabam compensando.
100 425 425 20 22 12 18 80 76 68