Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Clã Angrund (Impérios Mortais) / Unidades / Guerreiros Anões (Armas Grandes)
Guerreiros Anões (Armas Grandes) Clã Angrund (Impérios Mortais)Clã Angrund (Impérios Mortais) Infantaria Corpo a Corpo

Guerreiros Anões (Armas Grandes)

Com machados em punho, guerreiros Anões se colocam nas linhas de frente com violência incansável.

Anões são guerreiros formidáveis, fortes e extremamente resilientes, de barrigas e ombros largos. Embora não sejam muito ágeis, possuem um físico robusto e são capazes de marchar a um passo constante, por dias a fio mesmo com o fardo de suas malhas pesadas. Quando realizam uma investida na batalha, seus corpos largos e cobertos de armadura adquirem um impulso impressionante, que atinge o inimigo num estrondoso impacto. Eles já romperam muitas linhas de batalha desta maneira, rachando falanges élficas, perfurando formações de Orcs ou rasgando as multidões de Skaven e seus exércitos de vermes. Sempre usando habilidosamente as paredes de escudo, protegidos por suas malhas pesadas ou apenas por sua dureza e obstinação, os Anões, seja em seus exércitos ou unidades, conseguem absorver golpes outrora letais, que certamente levariam outras raças a desistir e fugir. Para os Anões, porém, este sofrimento só os torna mais nervosos, e com suas barbas trançadas e punhos cerrados em seus machados afiados e martelos potentes, eles se reagrupam para atacar, de novo e de novo. Seus inimigos debilitados, cansados e esgotados, eventualmente erguem suas armas em desespero e são aniquilados, exceto aqueles rápidos o suficiente para fugir da vontade de ferro e avanço implacável dos Anões.

Guerreiros Anões (Armas Grandes)

Unit Name

Guerreiros Anões (Armas Grandes)

Main Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1

Land Unit Key

wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Naval Unit Group

Infantaria de Machados Superiores

Soldiers

100

Caste

Infantaria Corpo a Corpo

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Infantaria Corpo a Corpo

Custo

500

Custo de Recrutamento

525

Custo de Manutenção

131

Melee Attack

24

Weapon Strength (Weapon Damage)

30

├ Melee Weapon

wh_main_dwf_axe_great

├ Melee Damage Base

7

├ Melee Damage Ap

23

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

18

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

85

├ Armour

wh2_main_chainmail_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

0

Health

78

├ Man Entity

wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers

├ Man Speed

28

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

70

Leadership (Base Morale)

70

HABILIDADES

No Ability

Attributes

  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Necessário Construções
Guerreiros Anões (Armas Grandes) Lv. 0 Câmara de Treino
Câmara de Treino
(wh_main_dwf_barracks_1)
Level 0
Quartel de Clãs
Quartel de Clãs
(wh_main_dwf_barracks_2)
Level 1
Salão de Agrupamento
Salão de Agrupamento
(wh_main_dwf_barracks_3)
Level 2
Guarnição Construções
Guerreiros Anões (Armas Grandes) x 2 Sala de Vigia
Sala de Vigia
(wh_main_dwf_garrison_1)
Level 0
Portão
Portão
(wh_main_dwf_wall_1)
Level 0
Guarnição do Entreposto
Guarnição do Entreposto
(wh2_main_dwf_defence_norsca_1)
Level 0