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Vanaheimlings (Impérios Mortais) Vanaheimlings (Impérios Mortais) Construções

Maciço Orcal Construções




Maciço Orcal

Maciço Orcal (Destruída)
Maciço Orcal (Destruída)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_ruin)
Level 0
Maciço Orcal (Ocupado) - Agrupamento de Guerreiros
Maciço Orcal (Ocupado) - Agrupamento de Guerreiros
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_1)
Level 1
Maciço Orcal (Ocupado) - Acampamento do Bando
Maciço Orcal (Ocupado) - Acampamento do Bando
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_2)
Level 2
Maciço Orcal (Ocupado) - Enclave do Clã
Maciço Orcal (Ocupado) - Enclave do Clã
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_3)
Level 3
Maciço Orcal (Ocupado) - Fortaleza Tribal
Maciço Orcal (Ocupado) - Fortaleza Tribal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_4)
Level 4
Maciço Orcal (Ocupado) - Grande Fortaleza Tribal
Maciço Orcal (Ocupado) - Grande Fortaleza Tribal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_5)
Level 5
Maciço Orcal
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Maciço Orcal (Destruída) Maciço Orcal Level 1
Maciço Orcal (Destruída)
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Maciço Orcal (Ocupado) - Agrupamento de Guerreiros Maciço Orcal Level 2
Maciço Orcal (Ocupado) - Agrupamento de Guerreiros
Outrora uma grande cidade, ela foi invadida por mutantes, monstros, e nortistas insanos.
1 500 Concede 2 espaço para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 250 (building_to_building_own)
Capacidade de recrutamento global: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
Corrupção do Caos: +1 (region_to_region_own)
3 Maciço Orcal (Ocupado) - Acampamento do Bando Maciço Orcal Level 3
Maciço Orcal (Ocupado) - Acampamento do Bando
Outrora uma grande cidade, ela foi invadida por mutantes, monstros, e nortistas insanos.
1 1000 Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 375 (building_to_building_own)
Capacidade de recrutamento global: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
Corrupção do Caos: +2 (region_to_region_own)
4 Maciço Orcal (Ocupado) - Enclave do Clã Maciço Orcal Level 4
Maciço Orcal (Ocupado) - Enclave do Clã
Outrora uma grande cidade, ela foi invadida por mutantes, monstros, e nortistas insanos.
1 2000 Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 500 (building_to_building_own)
Capacidade de recrutamento global: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
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Corrupção do Caos: +3 (region_to_region_own)
5 Maciço Orcal (Ocupado) - Fortaleza Tribal Maciço Orcal Level 5
Maciço Orcal (Ocupado) - Fortaleza Tribal
Outrora uma grande cidade, ela foi invadida por mutantes, monstros, e nortistas insanos.
1 3000 Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 625 (building_to_building_own)
Capacidade de recrutamento global: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
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Corrupção do Caos: +4 (region_to_region_own)
6 Maciço Orcal (Ocupado) - Grande Fortaleza Tribal Maciço Orcal Level 6
Maciço Orcal (Ocupado) - Grande Fortaleza Tribal
Outrora uma grande cidade, ela foi invadida por mutantes, monstros, e nortistas insanos.
1 4000 Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 750 (building_to_building_own)
Capacidade de recrutamento global: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
Corrupção do Caos: +5 (region_to_region_own)