Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Vanaheimlingové (Říše smrtelníků) / Budovy / Pohoří Orcal Budovy
Vanaheimlingové (Říše smrtelníků) Vanaheimlingové (Říše smrtelníků) Budovy

Pohoří Orcal Budovy




Pohoří Orcal

Rozvaliny pohoří Orcal
Rozvaliny pohoří Orcal
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_ruin)
Level 0
Obsazené pohoří Orcal (shromáždění válečníků)
Obsazené pohoří Orcal (shromáždění válečníků)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_1)
Level 1
Obsazené pohoří Orcal (tábor válečné tlupy)
Obsazené pohoří Orcal (tábor válečné tlupy)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_2)
Level 2
Obsazené pohoří Orcal (enkláva klanu)
Obsazené pohoří Orcal (enkláva klanu)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_3)
Level 3
Obsazené pohoří Orcal (kmenová pevnost)
Obsazené pohoří Orcal (kmenová pevnost)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_4)
Level 4
Obsazené pohoří Orcal (větší kmenová pevnost)
Obsazené pohoří Orcal (větší kmenová pevnost)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_norsca_5)
Level 5
Pohoří Orcal
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rozvaliny pohoří Orcal Pohoří Orcal Level 1
Rozvaliny pohoří Orcal
Z města zůstaly jen rozvaliny. Všude samá zkáza, popel a žalostná pachuť porážky.
1 0
2 Obsazené pohoří Orcal (shromáždění válečníků) Pohoří Orcal Level 2
Obsazené pohoří Orcal (shromáždění válečníků)
Kdysi slavné město, které obsadili mutanti, nestvůry a šílenci ze severu.
1 500 Počet stavebních pozic: 2 (this_building)
Generované příjmy: 250 (building_to_building_own)
Kapacita globálního verbování: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +1 (province_to_province_own_unseen)
Nákaza Chaosu: +1 (region_to_region_own)
3 Obsazené pohoří Orcal (tábor válečné tlupy) Pohoří Orcal Level 3
Obsazené pohoří Orcal (tábor válečné tlupy)
Kdysi slavné město, které obsadili mutanti, nestvůry a šílenci ze severu.
1 1000 Počet stavebních pozic: 4 (this_building)
Generované příjmy: 375 (building_to_building_own)
Kapacita globálního verbování: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +2 (province_to_province_own_unseen)
Nákaza Chaosu: +2 (region_to_region_own)
4 Obsazené pohoří Orcal (enkláva klanu) Pohoří Orcal Level 4
Obsazené pohoří Orcal (enkláva klanu)
Kdysi slavné město, které obsadili mutanti, nestvůry a šílenci ze severu.
1 2000 Počet stavebních pozic: 6 (this_building)
Generované příjmy: 500 (building_to_building_own)
Kapacita globálního verbování: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
Nákaza Chaosu: +3 (region_to_region_own)
5 Obsazené pohoří Orcal (kmenová pevnost) Pohoří Orcal Level 5
Obsazené pohoří Orcal (kmenová pevnost)
Kdysi slavné město, které obsadili mutanti, nestvůry a šílenci ze severu.
1 3000 Počet stavebních pozic: 8 (this_building)
Generované příjmy: 625 (building_to_building_own)
Kapacita globálního verbování: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
Nákaza Chaosu: +4 (region_to_region_own)
6 Obsazené pohoří Orcal (větší kmenová pevnost) Pohoří Orcal Level 6
Obsazené pohoří Orcal (větší kmenová pevnost)
Kdysi slavné město, které obsadili mutanti, nestvůry a šílenci ze severu.
1 4000 Počet stavebních pozic: 9 (this_building)
Generované příjmy: 750 (building_to_building_own)
Kapacita globálního verbování: +1 (province_to_faction_unseen)
[HIDDEN] Hlavní města provincií se při obléhání udrží o dvě kola déle (region_to_region_own)
Růst: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
Nákaza Chaosu: +5 (region_to_region_own)