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Lamia (Ocupada) Construções




Lamia (Ocupada)

Lamia (Destruída)
Lamia (Destruída)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_ruin)
Level 0
Lamia (Ocupada) - Aldeia Arruinada
Lamia (Ocupada) - Aldeia Arruinada
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_1)
Level 1
Lamia (Ocupada) - Vila Corrompida
Lamia (Ocupada) - Vila Corrompida
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_2)
Level 2
Lamia (Ocupada) - Distrito Soturno
Lamia (Ocupada) - Distrito Soturno
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_3)
Level 3
Lamia (Ocupada) - Cidade Amaldiçoada
Lamia (Ocupada) - Cidade Amaldiçoada
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_4)
Level 4
Lamia (Ocupada) - Castelo do Escuro
Lamia (Ocupada) - Castelo do Escuro
(wh2_main_special_settlement_lahmia_vmp_5)
Level 5
Lamia (Ocupada)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Lamia (Destruída) Lamia (Ocupada) Level 1
Lamia (Destruída)
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Lamia (Ocupada) - Aldeia Arruinada Lamia (Ocupada) Level 2
Lamia (Ocupada) - Aldeia Arruinada
Os vilarejos isolados de Sylvania são ainda mais isolados, provincianos e patéticos que os do Império.
2 1000 Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lamia (Ocupada) - Vila Corrompida Lamia (Ocupada) Level 3
Lamia (Ocupada) - Vila Corrompida
Os camponeses moram em pequenas comunidades de famílias interligadas, e jamais se afastam dos seus casebres.
3 2000 Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lamia (Ocupada) - Distrito Soturno Lamia (Ocupada) Level 4
Lamia (Ocupada) - Distrito Soturno
Os burgos pouco diferem das vilas maiores, geralmente às vistas de um castelo grandioso, cuja sombra encobre seus súditos apavorados.
4 4000 [HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 480 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Lamia (Ocupada) - Cidade Amaldiçoada Lamia (Ocupada) Level 5
Lamia (Ocupada) - Cidade Amaldiçoada
Quando um Vampiro marcha, as cidades dos demais reinos tremem, pois caso sejam invadidas por um Senhor da Noite, se tornarão lugares amaldiçoados.
5 6000 [HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 600 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Lamia (Ocupada) - Castelo do Escuro Lamia (Ocupada) Level 6
Lamia (Ocupada) - Castelo do Escuro
Há baluartes góticos e sombrios por toda a Sylvania. Eles se tornam mais sinistros à medida que o mestre do local se fortalece.
6 9000 [HIDDEN] (exércitos locais)
Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 720 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
Corrupção Vampírica: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)