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Clã Pestilens Clã Pestilens Construções

Itza (Devastada) Construções




Itza (Devastada)

Itza (Destruída)
Itza (Destruída)
(wh2_main_special_settlement_itza_skv_ruin)
Level 0
Itza (Ocupada) - Ninho
Itza (Ocupada) - Ninho
(wh2_main_special_settlement_itza_skv_1)
Level 1
Itza (Ocupada) - Ninho-morada
Itza (Ocupada) - Ninho-morada
(wh2_main_special_settlement_itza_skv_2)
Level 2
Itza (Ocupada) - Viveiro
Itza (Ocupada) - Viveiro
(wh2_main_special_settlement_itza_skv_3)
Level 3
Itza (Ocupada) - Grande Viveiro
Itza (Ocupada) - Grande Viveiro
(wh2_main_special_settlement_itza_skv_4)
Level 4
Itza (Ocupada) - Fortaleza Skaven
Itza (Ocupada) - Fortaleza Skaven
(wh2_main_special_settlement_itza_skv_5)
Level 5
Itza (Devastada)
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Itza (Destruída) Itza (Devastada) Level 1
Itza (Destruída)
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Itza (Ocupada) - Ninho Itza (Devastada) Level 2
Itza (Ocupada) - Ninho
Grupos de Skaven se reúnem em tocas menores, normalmente usadas como áreas de preparação para os avanços dos clãs.
2 800 Pedras dimensionais geradas: 1 (region_to_region_own)
Capacidade de alimentos: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +12 (region_to_province_own)
Corrupção Skaven: +1 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Itza (Ocupada) - Ninho-morada Itza (Devastada) Level 3
Itza (Ocupada) - Ninho-morada
Estes lugares geralmente pertencem ao clã dominante, e são formados por vários ninhos conectados por um impenetrável labirinto de túneis.
3 1600 Pedras dimensionais geradas: 1 (region_to_region_own)
Capacidade de alimentos: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 4 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 90 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +24 (region_to_province_own)
Corrupção Skaven: +2 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Itza (Ocupada) - Viveiro Itza (Devastada) Level 4
Itza (Ocupada) - Viveiro
As enormes redes de túneis dos viveiros não só se espalham pelo subsolo, como podem tomar montanhas e penhascos inteiros.
4 3200 [HIDDEN] (exércitos locais)
Pedras dimensionais geradas: 1 (region_to_region_own)
Capacidade de alimentos: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 6 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +36 (region_to_province_own)
Corrupção Skaven: +3 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Itza (Ocupada) - Grande Viveiro Itza (Devastada) Level 5
Itza (Ocupada) - Grande Viveiro
Corredores gigantes e passagens infinitas cruzam estes centros decadentes dos Skaven, onde os homens-rato se mobilizam em números inimaginavelmente vastos.
5 4800 [HIDDEN] (exércitos locais)
Pedras dimensionais geradas: 1 (region_to_region_own)
Capacidade de alimentos: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 8 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 110 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +48 (region_to_province_own)
Corrupção Skaven: +4 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Itza (Ocupada) - Fortaleza Skaven Itza (Devastada) Level 6
Itza (Ocupada) - Fortaleza Skaven
Cidades Skaven se espalham sob o chão como úlceras inflamadas. Qualquer ruína de outra raça é desavergonhadamente usurpada pela arquitetura errática.
6 7200 [HIDDEN] (exércitos locais)
Pedras dimensionais geradas: 1 (region_to_region_own)
Capacidade de alimentos: +5 (faction_to_faction_own_unseen)
Concede 9 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +60 (region_to_province_own)
Corrupção Skaven: +5 (region_to_region_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)