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Har Ganeth Har Ganeth Construções

O Vale de Gaia Construções




O Vale de Gaia

Vale de Gaia Destruído
Vale de Gaia Destruído
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_ruin)
Level 0
Vale de Gaia Ocupado (Pináculo Negro)
Vale de Gaia Ocupado (Pináculo Negro)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_1)
Level 1
Vale de Gaia Ocupado (Bastião Sombrio)
Vale de Gaia Ocupado (Bastião Sombrio)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_2)
Level 2
Vale de Gaia Ocupado (Torre Sombria)
Vale de Gaia Ocupado (Torre Sombria)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_3)
Level 3
Vale de Gaia Ocupado (Cidadela Negra)
Vale de Gaia Ocupado (Cidadela Negra)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_4)
Level 4
Vale de Gaia Ocupado (Cidade do Escuro)
Vale de Gaia Ocupado (Cidade do Escuro)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_def_5)
Level 5
O Vale de Gaia
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Vale de Gaia Destruído O Vale de Gaia Level 1
Vale de Gaia Destruído
A cidade está em ruínas. Não resta nada além de destruição, cinzas e o gosto amargo da derrota.
1 0
2 Vale de Gaia Ocupado (Pináculo Negro) O Vale de Gaia Level 2
Vale de Gaia Ocupado (Pináculo Negro)
Os Elfos Negros não vivem no luxo, nem carecem dele. Tudo que lhes interessa é a fúria e violência.
2 800 Pergaminhos de Hekarti gerados: 1 (region_to_region_own)
Concede 1 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +30%. (todas as regiões nesta província)
Renda gerada: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Vale de Gaia Ocupado (Bastião Sombrio) O Vale de Gaia Level 3
Vale de Gaia Ocupado (Bastião Sombrio)
Nos lares Druchii também moram a brutalidade e discórdia.
3 1600 Pergaminhos de Hekarti gerados: 1 (region_to_region_own)
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +35%. (todas as regiões nesta província)
Renda gerada: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +20 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Vale de Gaia Ocupado (Torre Sombria) O Vale de Gaia Level 4
Vale de Gaia Ocupado (Torre Sombria)
Parapeitos retorcidos e macabros se agigantam para arranhar os céus.
4 3200 Pergaminhos de Hekarti gerados: 1 (region_to_region_own)
Concede 3 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +40%. (todas as regiões nesta província)
Renda gerada: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Vale de Gaia Ocupado (Cidadela Negra) O Vale de Gaia Level 5
Vale de Gaia Ocupado (Cidadela Negra)
Por trás das muralhas escuras, os Druchii conspiram e aguardam com fúria o momento da vingança.
5 4800 Pergaminhos de Hekarti gerados: 1 (region_to_region_own)
Concede 5 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +45%. (todas as regiões nesta província)
Renda gerada: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Vale de Gaia Ocupado (Cidade do Escuro) O Vale de Gaia Level 6
Vale de Gaia Ocupado (Cidade do Escuro)
Aqui, os Druchii ostentam toda sua natureza perversa para o mundo.
6 7200 Pergaminhos de Hekarti gerados: 1 (region_to_region_own)
Concede 7 espaços para construção ao povoado. (this_building)
Renda gerada por todas as construções: +50%. (todas as regiões nesta província)
Renda gerada: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Soma 2 turnos de tempo de resistência a cercos às capitais de província (region_to_region_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)