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Pastos Construções




Pastos

Chiqueiros de Carne
Chiqueiros de Carne
(wh2_main_skv_resource_pasture_1)
Level 0
Granja de Carne
Granja de Carne
(wh2_main_skv_resource_pasture_2)
Level 1
Fábrica de Abate
Fábrica de Abate
(wh2_main_skv_resource_pasture_3)
Level 2
Pastos
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Chiqueiros de Carne Pastos Level 1
Chiqueiros de Carne
Pastos? Quer dizer os campos de lama subterrâneos onde coisas-carnudas barulhentas são mantidas antes do abate?
2 800 Alimentos gerados: 4 (faction_to_faction_own_unseen)
Taxa de reposição de baixas: +4%. (province_to_army_own)
Crescimento: +30 (region_to_province_own)
Imaculada: +2 (region_to_region_own)
2 Granja de Carne Pastos Level 2
Granja de Carne
As fábricas-fazendas Skaven são lugares dantescos, onde coisas meio-formadas são criadas para alimentar as massas.
3 1600 Alimentos gerados: 5 (faction_to_faction_own_unseen)
Taxa de reposição de baixas: +6%. (province_to_army_own)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
Imaculada: +2 (region_to_region_own)
3 Fábrica de Abate Pastos Level 3
Fábrica de Abate
Fábricas-fazendas maiores são mais que meros pastos subterrâneos. Elas fornecem comida em escala industrial.
4 3200 Alimentos gerados: 6 (faction_to_faction_own_unseen)
Taxa de reposição de baixas: +8%. (province_to_army_own)
Crescimento: +50 (region_to_province_own)
Imaculada: +2 (region_to_region_own)