Left Panel
Olhos da Selva Entreposto Level 3
Povoado (Ocupado)
Durante uma convenção de tribos ou "moot", são atirados muitos sacrifícios a um grande fogaréu enquanto os chefes tratam de seus assuntos.Na eventualidade das tribos não se matarem instantaneamente (a contragosto), pode nascer daí uma "convenção". Convenções podem ser de duas ou mais tribos, que se agrupam por oportunidade ou decreto. Uma grande fogueira é escavada e as tribos acampam uma de cada lado. Uma fera monstruosa é caçada para assá-la nas chamas descampadas, e assim se inicia a conversa: normalmente um amontoado de jactâncias, seguidas de letais provas de força e perícia, e por fim é assinado um pacto de sangue.
Entreposto
Building Name Povoado (Ocupado) |
Level Name wh2_main_rogue_outpostnorsca_major_2 |
Building Chain Entreposto |
Building Level 3 |
Create Time 1 |
Create Cost 1 |
Effects
Concede 2 espaços para construção ao povoado. (this_building)Nível dos recrutas: +1 para todas as unidades. (province_to_province_own_unseen)
Crescimento: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +14 (province_to_province_own_unseen)
Corrupção em benefício da facção controladora: +5 (region_to_region_own)
Provides Garrison Army
Viaguardas
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infantaria de Projéteis
(wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0)
Infantaria de Projéteis
Patrulheiros da Mata Virgem
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infantaria Corpo a Corpo
(wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0)
Infantaria Corpo a Corpo
Cavaleiros de Sangue-frios
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Cavalaria de Choque
(wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0)
Cavalaria de Choque
Sombras (Montantes)
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Infantaria de Projéteis
(wh2_main_def_inf_shades_2)
Infantaria de Projéteis
Recruitable Units
Recruitable Units Lv. 0 | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Costom Cost | Recru. Cost | Unkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Viaguardas Quem adentra Athel Loren sem permissão deve responder por tal transgressão. |
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60 | 1200 | 1200 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | |||||
2 |
Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Patrulheiros da Mata Virgem São uma excelente resposta inicial para ameaças iminentes, devido à agilidade e letalidade deles no corpo a corpo. |
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100 | 900 | 1000 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 | |||||||||
3 |
Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0) Cavaleiros de Sangue-frios Armados com lanças, para realizar uma poderosa investida, e com espadas encantadas para destruir o inimigo a curto alcance. |
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48 | 1000 | 1000 | 29 | 42 | 44 | 26 | 125 | 120 | 75 | |||||||||
4 |
Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_main_def_inf_shades_2) Sombras (Montantes) A força desses guerreiros cheios de rancor vem do horripilante poder de suas armas. |
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80 | 1150 | 1150 | 15 | 130 | 6.7 | 18 | 40 | 36 | 20 | 32 | 30 | 84 | 68 |