Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Von Carstein (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Leże biczownika
Leże biczownika Von Carstein (Imperia śmiertelnych)Von Carstein (Imperia śmiertelnych) Dziczyzna Level 3

Leże biczownika

Czym jest biczownik? Stworem z legend, który jest aż nadto prawdziwy.

Biczowniki to stworzenia z sylvańskich legend, potwory z bajek, które mają powstrzymać dzieci przed wychodzeniem z łóżek. Można je jednak spotkać w głębi lasu, gdzie się czają, chcąc wykonać wolę wampirów, gotowi zdobywać skóry i futra różnych zwierząt i wymierzać karę chłopom, skórując ich żywcem, jeśli ci narażą się swoim nieumarłym panom.

Dziczyzna

Tereny łowne
Tereny łowne
(wh_main_vmp_resource_furs_1)
Dziczyzna Level 0
Obóz kłusowników
Obóz kłusowników
(wh_main_vmp_resource_furs_2)
Dziczyzna Level 1
Leże biczownika
Leże biczownika
(wh_main_vmp_resource_furs_3)
Dziczyzna Level 2
Leże biczownika

Building Name

Leże biczownika

Level Name

wh_main_vmp_resource_furs_3

Building Chain

Dziczyzna

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2000

Effects

Koszt werbunku: -30% dla jednostek Złowieszczych Wilków i Varghulfów (province_to_province_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Złowieszczych Wilków i Varghulfów (province_to_province_own_unseen)
Utrzymanie: -3% dla jednostek Złowieszczych Wilków i Varghulfów (wszystkie armie)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
Produkcja futer: 32 (wiązki) (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units