Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Fort Wurrzaga
Fort Wurrzaga Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych)Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) Posterunek Level 5

Fort Wurrzaga

Zielonoskórzy lubią porządne forty. Czują się ważni, gdy mogą krzyczeć i rzucać łajnem ze szczytu murów.

Forty zielonoskórych powstają na ruinach krasnoludzkich twierdz, których założyciele odeszli dawno temu. Orkom sprawia to szczególną radość, ponieważ wiedzą, że fakt ten wkurza „kurdupli”. „Usprawnienia” krasnoludzkich budowli przyjmują zawsze postać dodatkowych platform, kolców i rzeźbionych twarzy orkowych bogów. Nie wszystkie forty wykorzystują krasnoludzkie fundamenty. Na obszarze Złych Ziem znajduje się kilka prowizorycznych budowli, których mury wykonano z kości i drewna. Ponieważ jednak nie są zbyt wysokiej jakości, należą zazwyczaj do rzadkości.

Posterunek

Wurrzag – zniszczona twierdza krasnoludów
Wurrzag – zniszczona twierdza krasnoludów
(wh_main_grn_outpostnorsca_ruin_major_wurrzag)
Posterunek Level 0
Kryjówka Wurrzaga
Kryjówka Wurrzaga
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_1_wurrzag)
Posterunek Level 1
Obóz Wurrzaga
Obóz Wurrzaga
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_2_wurrzag)
Posterunek Level 2
Obozowisko Wurrzaga
Obozowisko Wurrzaga
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_3_wurrzag)
Posterunek Level 3
Fort Wurrzaga
Fort Wurrzaga
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_4_wurrzag)
Posterunek Level 4
Twierdza Wurrzaga
Twierdza Wurrzaga
(wh_main_grn_outpostnorsca_major_5_wurrzag)
Posterunek Level 5
Fort Wurrzaga

Building Name

Fort Wurrzaga

Level Name

wh_main_grn_outpostnorsca_major_4_wurrzag

Building Chain

Posterunek

Building Level

5

Create Time

5

Create Cost

4800

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Dyscyplina: +2 podczas walki przeciwko zielonoskórym (frakcyjne)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (province_to_province_own_unseen)

Provides Garrison Army

1 Duża Szef Goblinuf
Duża Szef Goblinuf
(wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0)
Dowództwo
90 Ucznicy Dzikich Orkuf
90 Ucznicy Dzikich Orkuf
Ucznicy Dzikich Orkuf
(wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz)
Piechota dystansowa
100 Debeściaki Dzikich Orkuf
100 Debeściaki Dzikich Orkuf
100 Debeściaki Dzikich Orkuf
Debeściaki Dzikich Orkuf
(wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns)
Piechota do walki w zwarciu
120 Dzikie Orki
120 Dzikie Orki
Dzikie Orki
(wh_main_grn_inf_savage_orcs)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Łucznicy Goblinuf
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Łucznicy Goblinuf
Goblińscy łucznicy atakują wroga gradem strzał, z różnym skutkiem.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Gobliny
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Gobliny
Włócznia to solidna broń; przebija pancerz i ułatwia obronę. Ale te gobliny...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50