Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Pole musztry
Pole musztry Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych)Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) Werbunek zielonoskórych Level 1

Pole musztry

Chopaki potrzebują dużo miejsca do wymachiwania rembakami.

„Pole musztry” to zazwyczaj dowolny obszar, na którym wódz najczęściej gromadzi swoich chłopaków, by trochę na nich powrzeszczeć. Gdy już dostaną burę, chłopcy mogą poćwiczyć sobie machanie rembakiem bądź dźgnięcia, jeśli akurat przyszła kolei na gobasy. Prędzej czy później „ćwiczenia” stają się coraz bardziej okrutne i niebezpieczne, ilekroć jeden z chłopaków „przypadkowo” zahaczy o drugiego.

Werbunek zielonoskórych

Pole musztry
Pole musztry
(wh_main_grn_military_1)
Werbunek zielonoskórych Level 0
Bijatykownia
Bijatykownia
(wh_main_grn_military_2)
Werbunek zielonoskórych Level 1
Arena walk
Arena walk
(wh_main_grn_military_3)
Werbunek zielonoskórych Level 2
Koszary czarnych orkuf
Koszary czarnych orkuf
(wh_main_grn_military_4)
Werbunek zielonoskórych Level 3
Pole musztry

Building Name

Pole musztry

Level Name

wh_main_grn_military_1

Building Chain

Werbunek zielonoskórych

Building Level

1

Create Time

1

Create Cost

1000

Effects

No Effect

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Orkowe Chopaki
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_orc_boyz)
Orkowe Chopaki
Orkowe chopaki nie są równie silne, co debeściaki, ale nie można odmówić im wytrzymałości i zaciekłości.
120 450 450 28 34 20 25 65 81 60