Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Kryjówka zielonoskórych
Kryjówka zielonoskórych Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych)Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) Nieduża osada portowa Level 2

Kryjówka zielonoskórych

Pomniejsze plemiona i grupy zielonoskórych rzadko pozostają w jednym miejscu, choć gdy najdzie je chęć na „mały postój”, chowają się zazwyczaj w jaskiniach.

Największym wrogiem zielonoskórych zawsze byli inni zielonoskórzy. Na obszarze Złych Ziem plemiona orków napadają jedno na drugie, nieustannie walcząc o władzę. Mniejsze plemiona wyszukują naturalne kryjówki bądź odosobnione obozowiska, dzięki czemu zyskują czas, by się rozwinąć, nim same udadzą się na łowy.

Nieduża osada portowa

Zniszczona twierdza krasnoludów
Zniszczona twierdza krasnoludów
(wh_main_grn_settlement_ruin_minor_coast_skarsnik)
Nieduża osada portowa Level 0
Kryjówka zielonoskórych
Kryjówka zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_minor_1_coast_skarsnik)
Nieduża osada portowa Level 1
Obóz zielonoskórych
Obóz zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_minor_2_coast_skarsnik)
Nieduża osada portowa Level 2
Nory zielonoskórych
Nory zielonoskórych
(wh_main_grn_settlement_minor_3_coast_skarsnik)
Nieduża osada portowa Level 3
Kryjówka zielonoskórych

Building Name

Kryjówka zielonoskórych

Level Name

wh_main_grn_settlement_minor_1_coast_skarsnik

Building Chain

Nieduża osada portowa

Building Level

2

Create Time

2

Create Cost

800

Effects

Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 80 (building_to_building_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)

Provides Garrison Army

160 Gobliny
160 Gobliny
160 Gobliny
160 Gobliny
160 Gobliny
Gobliny
(wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Łucznicy Goblinuf
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh_main_grn_inf_goblin_archers)
Łucznicy Goblinuf
Goblińscy łucznicy atakują wroga gradem strzał, z różnym skutkiem.
120 375 375 11 115 8.3 24 10 24 5 15 25 51 40
2
160 Gobliny
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen)
Gobliny
Włócznia to solidna broń; przebija pancerz i ułatwia obronę. Ale te gobliny...
160 300 300 20 25 8 26 80 56 50