Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Kislev Budynki
Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Budynki

Kislev Budynki




Kislev

Ruiny Kislevu
Ruiny Kislevu
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_ruin)
Level 0
Zajęty Kislev poziom 1
Zajęty Kislev poziom 1
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_1)
Level 1
Zajęty Kislev poziom 2
Zajęty Kislev poziom 2
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_2)
Level 2
Zajęty Kislev poziom 3
Zajęty Kislev poziom 3
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_3)
Level 3
Zajęty Kislev poziom 4
Zajęty Kislev poziom 4
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_4)
Level 4
Zajęty Kislev poziom 5
Zajęty Kislev poziom 5
(wh2_main_special_settlement_kislev_dwf_5)
Level 5
Kislev
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Kislevu Kislev Level 1
Ruiny Kislevu
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Zajęty Kislev poziom 1 Kislev Level 2
Zajęty Kislev poziom 1
Krasnoludy czasem żyją nad ziemią – w całych Górach Krańca Świata i poza nimi znajdują się ich posterunki.
2 800 Zapewnia miejsce na budynki w osadzie: 1 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +5 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Zajęty Kislev poziom 2 Kislev Level 3
Zajęty Kislev poziom 2
Bardziej rezolutne krasnoludy szukają swego szczęścia w koloniach poza większymi twierdzami.
3 1600 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody: 180 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +7 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Zajęty Kislev poziom 3 Kislev Level 4
Zajęty Kislev poziom 3
Krasnoludzkie twierdze to prawdziwe bastiony, fortece zbudowane na i w zboczach gór.
4 3200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 3 (this_building)
Przychody: 240 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Zajęty Kislev poziom 4 Kislev Level 5
Zajęty Kislev poziom 4
Krasnoludzkie miasta-twierdze, karaki, to wspaniały widok. Każde z nich to niezależne królestwo; razem tworzą zaś „Karaz Ankor”.
5 4800 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +13 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Zajęty Kislev poziom 5 Kislev Level 6
Zajęty Kislev poziom 5
Największe twierdze krasnoludów to legendarne, potężne fortece, w których władają wielcy królowie.
6 7200 Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
Przychody: 360 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +15 (region_to_province_own)
[HIDDEN] (region_to_region_own)