Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Szyb kopalni klejnotów
Szyb kopalni klejnotów Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych)Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Wydobycie klejnotów Level 1

Szyb kopalni klejnotów

Szyb kopalni klejnotów służy do wydobywania kamieni szlachetnych z gór – krasnoludy świetnie opanowały tę sztukę.

Pojedynczy szyb wystarczy do zbadania potencjalnych złóż klejnotów. Krasnoludzcy górnicy mają talent do odkrywania takich miejsc. Wąchają ziemię, tupią w głazy, a nawet przez długi czas przyglądają się niebu, by nagle, jak na komendę, zacząć kopać...

Wydobycie klejnotów

Szyb kopalni klejnotów
Szyb kopalni klejnotów
(wh_main_dwf_resource_gems_1)
Wydobycie klejnotów Level 0
Kopalnia klejnotów
Kopalnia klejnotów
(wh_main_dwf_resource_gems_2)
Wydobycie klejnotów Level 1
Warsztat szlifierski
Warsztat szlifierski
(wh_main_dwf_resource_gems_3)
Wydobycie klejnotów Level 2
Siedziba Gildii Jubilerów
Siedziba Gildii Jubilerów
(wh_main_dwf_resource_gems_4)
Wydobycie klejnotów Level 3
Szyb kopalni klejnotów

Building Name

Szyb kopalni klejnotów

Level Name

wh_main_dwf_resource_gems_1

Building Chain

Wydobycie klejnotów

Building Level

1

Create Time

3

Create Cost

1000

Effects

Koszt werbunku: -20% dla krasnoludzkich jednostek Żelaznych Rębaczy i Gwardzistów (province_to_province_own_unseen)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
Produkcja klejnotów: 20 (worki) (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units