Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Skład drzewny
Skład drzewny Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych)Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Drewno Level 3

Skład drzewny

Składy drzewne pełnią funkcję hurtowni, w których drewno przechowywane jest w dużych ilościach. Stąd wysyła się je również do odbiorcy.

Krasnoludzkie składy drewna są mniej wydajne od imperialnych, gdyż dawi zużywają dużo mniej tego surowca. Do nielicznych stałych klientów składów należą jedynie cieśle i bednarze. Do tego dochodzi kwestia przestrzeni – wciąganie wielkich pni drzew pod ziemię jest mniej praktyczne niż trzymanie ich pod gołym niebem, ale niektóre duże twierdze, takie jak Zhufbar, i tak to robią.

Drewno

Chatka drwala
Chatka drwala
(wh_main_dwf_resource_timber_1)
Drewno Level 0
Tartak
Tartak
(wh_main_dwf_resource_timber_2)
Drewno Level 1
Skład drzewny
Skład drzewny
(wh_main_dwf_resource_timber_3)
Drewno Level 2
Siedziba Gildii Cieśli
Siedziba Gildii Cieśli
(wh_main_dwf_resource_timber_4)
Drewno Level 3
Skład drzewny

Building Name

Skład drzewny

Level Name

wh_main_dwf_resource_timber_3

Building Chain

Drewno

Building Level

3

Create Time

3

Create Cost

2500

Effects

Koszt werbunku: -30% dla jednostek krasnoludzkich Kuszników, Balist i Mścicieli (province_to_province_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek krasnoludzkich Kuszników, Balist i Mścicieli (province_to_province_own_unseen)
Utrzymanie: -3% dla krasnoludzkich jednostek Kuszników, Balist i Mścicieli (wszystkie armie)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
Produkcja drewna: 45 (kłody) (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units