Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Warsztat szlifierski
Warsztat szlifierski Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych)Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Wydobycie klejnotów Level 3

Warsztat szlifierski

Członkowie Gildii Jubilerów szanowani są za swe umiejętności i wytwarzane dobra.

Jubiler to intratny zawód zarówno w krasnoludzkich twierdzach, jak i w ludzkich miastach, gdyż ich umiejętności są poważane. Oszlifowany przez krasnoluda kamień to piękne dzieło, stworzone z taką precyzją, że nawet wywyższające się elfy je doceniają. Nic dziwnego, że takie klejnoty trafiają do koron i bereł władców całego Starego Świata.

Wydobycie klejnotów

Szyb kopalni klejnotów
Szyb kopalni klejnotów
(wh_main_dwf_resource_gems_1)
Wydobycie klejnotów Level 0
Kopalnia klejnotów
Kopalnia klejnotów
(wh_main_dwf_resource_gems_2)
Wydobycie klejnotów Level 1
Warsztat szlifierski
Warsztat szlifierski
(wh_main_dwf_resource_gems_3)
Wydobycie klejnotów Level 2
Siedziba Gildii Jubilerów
Siedziba Gildii Jubilerów
(wh_main_dwf_resource_gems_4)
Wydobycie klejnotów Level 3
Warsztat szlifierski

Building Name

Warsztat szlifierski

Level Name

wh_main_dwf_resource_gems_3

Building Chain

Wydobycie klejnotów

Building Level

3

Create Time

5

Create Cost

4000

Effects

Koszt werbunku: -30% dla krasnoludzkich jednostek Żelaznych Rębaczy i Gwardzistów (province_to_province_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek krasnoludzkich Żelaznych Rębaczy i Gwardzistów (province_to_province_own_unseen)
Utrzymanie: -3% dla krasnoludzkich jednostek Żelaznych Rębaczy i Gwardzistów (wszystkie armie)
Przychody: 600 (building_to_building_own)
Produkcja klejnotów: 45 (worki) (building_to_building_own)

Provides Garrison Army

No Garrison Units

Recruitable Units

No Recruitable Units