Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) / Budynki / Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5 Bordeleaux (Imperia śmiertelnych)Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) Karak Osiem Szczytów Level 6

Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5

Największe bretońskie miasta położone są zazwyczaj wokół wielkiego zamku, będącego posiadłością miejscowego diuka.

Największe miasta Bretonnii wznoszą się wysoko, bo niemal zawsze buduje się je na wzgórzach. Bretońskie zamki wydają się lekkie i smukłe przy przysadzistych bryłach architektury imperialnej. Ponoć bretoński styl architektoniczny naśladuje ruiny okrągłych wież starych kolonii elfów wysokiego rodu, które nadal można zobaczyć na bretońskich ziemiach i które pamiętają czasy, w których nie istniały jeszcze narody ludzi.

Karak Osiem Szczytów

Ruiny Karak Osiem Szczytów
Ruiny Karak Osiem Szczytów
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_ruin)
Karak Osiem Szczytów Level 0
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 1
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_1)
Karak Osiem Szczytów Level 1
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 2
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 2
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_2)
Karak Osiem Szczytów Level 2
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 3
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_3)
Karak Osiem Szczytów Level 3
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 4
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_4)
Karak Osiem Szczytów Level 4
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_5)
Karak Osiem Szczytów Level 5
Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5

Building Name

Zajęte Karak Osiem Szczytów poziom 5

Level Name

wh2_main_special_settlement_eight_peaks_brt_5

Building Chain

Karak Osiem Szczytów

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 7 (this_building)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +100 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Piesi Giermkowie
120 Piesi Giermkowie
120 Piesi Giermkowie
120 Piesi Giermkowie
Piesi Giermkowie
(wh_dlc07_brt_inf_foot_squires_0)
Piechota do walki w zwarciu
60 Rycerze Królestwa
Rycerze Królestwa
(wh_main_brt_cav_knights_of_the_realm)
Jazda szturmowa
24 Rycerze na pegazach
Rycerze na pegazach
(wh_main_brt_cav_pegasus_knights)
Jazda do walki w zwarciu
1 Paladyn
Paladyn
(wh_main_brt_cha_paladin_0)
Dowództwo
120 Zbrojni z halabardami
120 Zbrojni z halabardami
120 Zbrojni z halabardami
Zbrojni z halabardami
(wh_main_brt_inf_men_at_arms)
Piechota do walki w zwarciu
90 Chłopscy Łucznicy
90 Chłopscy Łucznicy
90 Chłopscy Łucznicy
90 Chłopscy Łucznicy
Chłopscy Łucznicy
(wh_main_brt_inf_peasant_bowmen)
Piechota dystansowa

Recruitable Units

No Recruitable Units